亂世戰魂,萬人國戰!國之戰魂是一款全新的國戰MMO手游,該游戲以妖魔滔天、群雄起義為故事背景,講述了一場來自世界各地的勇士逐鹿天下統九州,伏魔除妖定干坤的恢宏戰役。在游戲中,玩家將成為一個國家的領主,你需要通過經營來發展自己的勢力,展開熱血的國戰和戰斗,然后率領著軍隊征戰四方,整個的游戲冒險過程可以說是非常刺激的,相信各位玩家在玩過之后便會感受到前所未有的體驗。
《國之戰魂》將以全民國戰、死戰滅國作為核心玩法。 游戲中,你將化身百戰千軍,一劍擋萬敵的英勇統帥,參與到極致擬真的國戰之中!謀劃軍國大策略,攻伐征戰,滅國求存。全服玩家的對戰盛宴,國與國的交鋒盛況,巔峰對決,雄霸天下!
1.豐富的人物設定,總有你喜歡的三國英雄;
2.華麗的技能,每個人都有豐富獨特的絕活;
3.更多副本挑戰,各種模式,給你無盡的游戲樂趣。
1.所有的交易都是在線上完成的,交易的速度是非??斓?。
2.還能夠提供一個超高的游戲爆率,為你帶來更好的暴擊體驗。
3.不同戰魂之間能夠自由的搭配,你的戰魂能夠變得更加強大。
4.多種玩法都可以讓你去嘗試,你要提高自己的個人游戲實力。
小編測試了下,實話說,這應該是小國國里最強單輸出將了,只要把技能威力堆高點,實力相近的情況下,即便是周泰面對黃忠的技能也只能3166了(⊙﹏⊙)b。
這里可能有玩家會問,這技能和孫堅的技能有啥區別,不都是三下嗎?小編在這里嚴肅的告訴你,孫堅的技能第二下和第三下是按普通攻擊計算輸出的,而且孫堅的技能可不一定只打一個人,那是看心情無差別攻擊的;而黃忠是認死理的看準一個敵人那就必須往死里揍,三下技能輸出,老黃忠怒吼一聲:誰能擋我?。?!
小編估計,黃忠出現,周泰的鐵壁阿童木的使命找到了最大的克星,你能擋幾下?
司馬懿,這個孩紙的技能描述比較復雜,也估計是小國國里第一個會變魔術的英雄= ̄ω ̄=,鏡像 復制同戰場內的任意一個敵軍,產生兩個該目標全屬性的鏡像,鏡像會在本回合內立即行動,下回合開啟時消失 觸發怒氣:100
三國演義里第一老狐貍 狼顧之鬼司馬懿的這個技能,小編不測不知道,一測嚇一跳,此乃刷臉神技也,不論PK還是推圖,假如不小心復制了對面的滿怒氣孫堅,關羽之類的強輸出將,還特么的兩個,然后……就沒有然后了,當然,要是復制了一些蝦兵蟹將或者防御將如周泰之流,除了多砍兩刀,還有幫司馬大爺挨兩下對面的輸出之外,也就沒啥用了。但是,諸位看官這個時候請注意聽講,說到關鍵點了,司馬懿放技能的時候是無視距離的,也就是說,當其他英雄在近身互毆了半天的時候,猥瑣的司馬老爺爺躲在一邊一會復制你倆一會復制你倆,不論作為對手還是作為隊友,是不是都有想讓他知道花兒為什么這樣紅的沖動!
小編總結,兩位新英雄 總體評分
黃忠 ; ;PK實用性 9.5 ;推副本實用性 7.5 國戰實用性 6.5 ;總分 ;23.5
司馬懿 ;PK實用性 9.5 ;推副本實用性 10 ;國戰實用性 8 ; 總分 ;27.5
當然,小編也只是簡單的測試了下,只是個人的一個感覺,真正的體驗還要看玩家自己去體會了
1、武將布陣:
玩家等級每10級都會開放一個新的武將上陣位,最高玩家可以帶領6名武將進入戰場。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據戰場中敵方的NPC位置來決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達到較好的戰斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。
2、戰斗系統:
吸取戰棋玩法的優點,旨在給玩家回味純正戰棋的感受。下面詳細介紹游戲中的戰斗系統。游戲戰場采用類似棋盤的格子戰場上進行戰斗,游戲為快捷的戰前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進入戰場指定的入口直接戰斗。免去了繁瑣復雜的操作。戰前策略包括:武將布陣、兵力安排。
3、援助戰斗:
除了自己的武將布陣外,還有獨特的援助戰斗功能,即在與自身等級相同的其他玩家中出現選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實力強的英雄??梢詭椭婕腋p松的戰勝關卡敵軍,(友軍,只出現在個人戰役中)
兵種介紹
作為一場可以憑借實力,打敗敵人,占領地方城池,將對手驅逐出局的游戲,在《國之戰魂》中兵力的培養與調遣十分重要,考驗主公調兵遣將,文韜武略的時候到了!今天小編就為各位主公,詳細解說《國戰來了》全面兵種,千軍萬馬全面傾襲!
在前面的爆料中,小編曾經提到過想要增強實力,在國戰中贏取勝利將領的選擇培養至關重要。而每個將領所帶兵種也將是決定國戰局勢的重要因素!
在國戰來了中,一共有三類兵種,從步兵,弓兵,到騎兵,每一類兵種下,按照真實的冷兵器時代兵種各自有3到5類不同的細分兵種。如步兵下,又有輕步兵,長槍兵,藤甲兵,虎衛軍,陷陣營等等。每一類兵種都有其作戰優勢,如何在戰場上調配這些兵力,在面對敵軍的進攻時,如何判斷并及時調配補充兵力?這些就需要老謀深算的主公們在游戲中仔細思考了!
兵種的多樣性,將會帶來國戰戰場上的千變萬化!究竟敵軍的先遣部隊戰斗力如何?是擅長進攻的步兵還是遠攻的弓兵抑或是擅長突擊的騎兵?瞬息萬變的戰場
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