無悔入華夏測試版是一款戰爭題材類的對戰游戲,這款游戲是根據隨機時間產生的時間來排兵布陣,玩家需要按照策略來進行對戰,游戲中加入了許多的玩法系統,發展自己的國家實力,小心的對抗別的國家,喜歡這款游戲的朋友快來下載無悔入華夏測試版,體驗這款游戲的樂趣。
具有愛國情懷的游戲,玩家通過角色扮演感受歷史朝代的更迭與變遷,不僅需要高超的策略還需要與三國時代的背景相契合,不斷壯大自身的實力然后強大整個國家,最后實現偉大的國家復興。
1.里面擁有大量武將和兵種,每一個有著強大的戰斗能力,不要輕視每一個兵種;
2.如果你在游戲中實力夠強大,而且威名遠揚,你可以利用你的名氣來降服他們;
3.這樣可以讓你不用一兵一卒來收服一座城池,那樣可以減少你的傷亡,保留實力。
1.古韻古香的游戲場景,充實你的感官享受;
2.絢爛多彩的歷史進程,了解華夏文明的發展;
3.高度自由的策略玩法,國戰對抗刺激十足;
4.隨機事件的新鮮感,作為歷史推動者不斷前行。
1.糧食錢財,前期不夠用,中期物價飛漲(不管是出兵還是加技能都比較費,只能等),后期又用不完。還是需要稍微調整一下,可以試試開通居民去工作的模式,挖礦砍樹種稻等
2. 打仗地圖,目前僅有幾個地勢,大多還是平原,各個地勢的不同兵種優勢不明顯,完全可以用全部駕車的直接推圖。還有些地圖會卡兵,我看我的兵一直過不去戰場,原地不動,太傻了。后期豐富一下地圖,看能不能做出峽谷,高地,幾個守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整個大城,加上推城門過程會更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5萬3左右,有點少,大部分兵用不出去。還有調兵這個功能,希望可以改成我可以選擇從哪調到哪。最好再加一個自由選擇征兵還是解甲歸田的方式來調節兵民數量。
游戲的確讓人眼前一亮,仔細搞搞說不定可以成為手機上的簡易版鋼鐵雄心或者類文明,畫風可以接受,很清奇,很古風,畢竟手機嘛,不要求什么3d高清山川河流,唯二的缺點就是可玩性太小,歷史沙盤類游戲最大的亮點不就是魔幻歷史嗎?(笑)政策反饋到游戲都面太小,基本上就是點個點,加個加成就完了,完了就完了,我點氏族和點變法無非就是加的點不同而已,沒有什么政治性,這一點可以學學鋼四,玩蘇聯清洗的不同選擇還會導致爆發內戰。另外一點就是游戲節奏太冗長,導致中間一大段時間真的不知道該干嘛,文明是靠一個又一個不間斷的小目標吸引人一直玩下去,這倒好,直接給你一個大目標,要你等n長時間才能完成,你呢,就老老實實掛機,等這個資源出來就好,讓人倍感無聊。
游戲內目前沒有朝臣系統,但這方面肯定會去做,因為在游戲中已經有一個類似于朝臣界面進入的圖標了,只不過暫未實裝,只是一個只能看的按鈕
每個城池內都有兩個或者三個建筑空位,可在上面建造三種建筑:兵營(增加士兵產量) 住房(增加每個城的人口上限,提升人口增加) 田地(升級到后面會有經濟田和農田,顧名思義,一個是增加錢產量,一個是增加糧食產量)
戰斗系統做的也還不錯,操控士兵使用技能都是用卡牌,這個卡牌會隨著時間增加隨機到屏幕下方,每個國家也都有各自開局的特殊技能卡牌,在軍事政策中也有解鎖各個兵種的技能卡牌
游戲中含有外交點,每次向敵軍城池派兵,或者進行一次外交活動,都會消耗一點外交點,外交點上限20,每20分鐘恢復一點(原為30分鐘,內測中臨時更改)
游戲內的時間是不會停止流動的,即使你把游戲關了他的時間還是在流動,再次上線之后可以領取離線收益,但你在發展的時候AI也在發展
當然,畢竟是AI,人家有官方外g,哎嘿嘿,所以AI的發育是比你快的,政策也點的比你快,你或許只是在離線掛機可以獲得資源,而AI可以邊獲得資源邊點科技政策,所以如果敵對勢力是小國,可以考慮養起來,但自己也要發展軍事,但是,如果對方是齊國的話,你永遠不知道齊國到底有多強,所以齊國一定要先滅掉
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