一小時人生這是一款休閑趣味游戲。你能了解各種各樣的新手指引過程,還可以讓自己更好的去熟悉游戲,了解不同的操作體驗。只需要點擊進行不斷的滑動,就可以暢玩游戲,也能讓你查看更多精彩的內容。你可以在不同的環境中更好地生存下來。
1、獨具特色的動畫風格打造的游戲場景,充滿人生哲理的游戲過程,一個小時的人生你該如何度過呢。
2、在青年時期的時候就可以接觸到大自然了,你得學會同野獸們搏斗,收集各種物資建造屬于自己的房屋。
3、在你死亡之后你就進入到了另外一個平行世界,你可以自由的選擇重新開始一生或者直接結束游戲。
1、清新簡約的游戲畫風,豐富的玩法操作;
2、通過收集資源和食物來努力的生存下去;
3、聚集更多流浪人群,組建更加強大的力量;
4、體驗原始人的生活,開始精彩的冒險。
您要么作為其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合適的母親時,您會作為一個年輕女子出現。
真實時間的每一分鐘是游戲里的一年,您的最大年齡是 60 歲。
一生是有限的,但您一生中所做的東西會在您去世后留給子孫。
盡量讓您的后繼者活得更輕松一點,這樣您的家族就有機會開枝散葉,繁榮發展。
當游戲中的生命結束后,您可以查看您的家譜,看看您的后代做得如何。
您可以為活到成年期的每一位年輕親戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他們知道是您幫助實現了這一切。
這款游戲會讓你找到更多的食物和水源,不僅能夠讓自吃到各種各樣的食物,還可以保證自己的安全,查看自己的身體狀態,制作更多的物品,讓自己可以合成更多的物品。你也可以進行不斷的覓食,讓你找到的食材變得越來越多。
進食:先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的進食按鈕進食,或者斜著劃一下自己進食?!臼澄锟杀辉诘厣?、果樹上、被種植的田上拿取。
嬰兒期(0-3歲):從剛出生到3分鐘前,你都處于嬰兒期,從屏幕上方能看到有4格飽食度,以后1分鐘+1歲+1格飽食度,嬰兒無法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂養或被別人用食物喂養。此時你要適應周圍環境,看看哪里能摘取食物,不建議消耗家里的食物。
幼年期(3-5歲):,你現在可以拿起物品了(能進食),但干不了從樹上摘樹枝這種力氣活。通過觀察自己長出較多頭發的姿勢可以判斷自己是男是女,要時刻注意進食也要節省食物。
青年期(5-15歲):你能拿起更重的物品了,對于女性是哺乳前的時期。
壯年期/哺乳期(15-40歲):到20歲,飽食度到20格就不再增長了,女性開始繁衍后代,男性發展科技樹。
老年期(40-60歲):此時男性每4年飽食度減少3格,女性每1年減少1格,女性40歲就不能產奶也不會生孩了。
萌新目標:
第一步:學會進食、拿起物品,學會觀察自己的飽食度與體溫,認識各種食物的形狀,最終學會如何采摘食物(獨自不被餓死)
第二步:認識各種動物,小心蚊子,被叮到會生病很易死去,而被蛇/野豬/狼咬到則會受傷流血,前期必死。建議走路時不要走的太快,時刻注意你的前方!(能獨立生存)
第三步:3歲后幫家族用籃子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
學會【搜索】:新玩家立完木棍后先圍著家轉一圈,知道哪里有什么,再進行物資收集,若缺少則擴大搜索范圍。不然等食物吃光連食物在哪都不知道。但要時刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子還是有害動物。
開局找有許多的野醋栗叢的開闊綠地是最適合新手的了,若不遠處有香蕉樹和鵝池塘那是最好的了,決定好家就可以放上基地標識(需要合成)確保不會迷路。
喂別人食物=手拿食物+在同伴上↙劃一下,當然也可以喂給孩子(男人/未哺乳期的女性可以選擇),但食物會有些浪費
喂孩子奶=空手+靜止不動的孩子(需哺乳期的女性),亂跑會加快饑餓,也會讓母親抱不了你,3歲前最好打字喊餓。注意:喂奶是將自己的飽食度給孩子,所以要注意進食。
非正常死亡=餓死/黃熱病病死/受傷被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
鋒利的石頭(尖石):石頭(圓石)+大巖石,割許多東西都需要它(拿石頭在大巖石上劃,大巖石搬不走,除非合成鐵器)
*籃子:尖石+蘆葦叢=蘆葦,蘆葦+蘆葦=籃子?;@子有3個容量,拿起有物品的籃子用↑滑動,前期運輸物品與采集必備
*基地標識(立個木棍)=石頭+細長桿子,細長桿子=尖石+小樹苗,基地標識有指南針作用,指示你標的位置,每人必做(剛生下來若已有指南針功能,那么是你的母親在生前已經做了)
蘆葦裙子=繩子+蘆葦,拿上裙子后按↑滑動穿上,衣服能增加你的體溫(左上角有溫度計,冰冷藍色消耗食物的速度是稍涼綠色的3倍)
繩子=絲線+絲線,絲線=乳草莖+乳草莖,乳草莖由綠色草地上的乳草獲得
燧石片=尖石+裸露燧石
長直木棍=尖石+直樹枝,直樹枝用手在楓樹(在草地上,長著一團一團的淺樹葉,左下還掛著豎的樹枝)獲得,長直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片劃下獲得海豹皮,可以穿在身上。
黃熱?。?/p>
特點:拿不了物品(自己不能進食),身體變黃,瞬間變為2/3/4/5/6格飽食度。體溫越熱越易死。
①此時不要驚慌走動,這樣只會加快你的饑餓,先遠離蚊子,并且不要待在叢林(深綠色)或沙漠(深黃色)。
②在其余顏色的土地上(沒有地熱)靜止不動,這樣會減少你的饑餓。
③過35秒后身體自動恢復,或者在雪地(白色)僅需20秒恢復正常。此時很易死,建議在此期間讓同伴喂你食物。
④馬上進食,因為病消失后你很虛弱(飽食度低)。
注:只有沙漠和叢林溫度高,期間你可以觀察體溫是否下降,溫度越低就越能減少生病時間】
可用手采摘的食物:
①不可再生:洋蔥+6飽食度
②可再生:
醋栗+5(每個果樹上7顆)(較快,3分鐘一顆),仙人掌果+10(較慢,5分鐘開花5分鐘結果),香蕉+9(每個樹上7個)(很慢,25分鐘刷新)
可用尖石割下的食物:牛蒡根+9,野胡蘿卜+7(先用手拿下種子)
小技巧:
①進食不同的食物能增加額外的飽食度
食物1+食物2→1點額外飽食度
食物1+食物2+食物3→2點額外的飽食度
以此類推,進食前面的食物則重新計算
②籃子可以被堆疊4個,節省空地
10小時+籃子=松軟的籃子,只能放2個物品了
30分鐘+松軟的籃子=壞籃子,此時只能扔掉
③石頭可被堆疊9個
v3.3
其它26M
v1.7000
其它545M
v1.0.6
其它13M
v3.13.0
其它12M
v1.0.0
其它3M
v1.1
其它35M
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