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冰汽時代最后的家園

冰汽時代最后的家園是一款超級好玩的末日生存冒險游戲,畫面精美。

冰汽時代最后的家園

冰汽時代最后的家園是一款超級好玩的末日生存冒險游戲,畫面精美。玩家在冰汽時代最后的家園游戲中處于冰河世紀的未來世界,世界各地都是冰山。因為溫度低,人炭變得特別值錢。探索未知領域尋找新能源,各種艱難險阻。很好玩。試試吧,我喜歡的朋友們!

冰汽時代最后的家園

游戲簡介

《冰汽時代:最后的家園》是一款末世城市生存經營手游。 19世紀蒸汽時代,冰霜災難突襲全球,溫度驟降0度以下,人類只剩下最后一座城市依靠能量塔提供熱量存活。 你作為這座城市的領袖,需要帶領人民建設城市抵抗極度嚴寒。你將會模擬真實的城市社會生存,制定頒布律法、樹立信仰、提升滿意度,合理管理人民。你還需要在道德與現實之間做出兩難抉擇,你的每一個決定,都關乎你的城市和人民能否活下來。

游戲亮點

STEAM年度前3游戲改編 蒸汽朋克1884 95%好評

2018年度銷量TOP3游戲《冰汽時代》正版手游,該作獲得BIG最佳游戲等23個獎項。在蒸汽時代和冰霜朋克的世界中,你將會體驗到末日生存經營挑戰及中世紀科幻浪漫。

末日生存+城市經營 領導人類建設最后之城

你的任務是保證城市和人民生存下去。如何解決溫飽抵抗-150度嚴寒,將考驗你的生存之道;如何建設城市管理人民,將驗證你的經營策略。

人性抉擇情感叩問 兩難執政決策不同劇情

作為城市管理者會遇到很多人性抉擇,比如撤離時最后一張船票交給父親還是老人孩子。游戲里不會提供正確答案,更多是兩難抉擇帶來的思考,以及人性光輝與黑暗沉浸式劇情體驗。

實時擬真天氣變化 南極冰雪晝夜陰晴交替

繼承PC主機級畫面表現,模擬真實雪景、實時光照表現,晝夜、陰晴、雨雪自然交替,如同身臨真實的南極冰雪風光。

社會生存真實模擬 制定律法統籌溫飽科技

和真實社會一樣,管理者需要解決人民的溫飽、提供醫療教育提升滿意度、制定律法保證社會秩序、開發科學技術提高生產力。你的管理領導能力決定社會發展水平。

游戲優勢

1、游戲中將會為玩家提供3D的游戲畫面內容,玩家將能夠輕松獲取舒適的游玩體驗。

2、在游戲中還將為玩家多個不同的劇本模式,玩家能夠自由選擇獲取家園建設玩法。

3、玩家在游戲中還將會為玩家提供豐富的天賦,玩家能夠自由加點獲取更多的加成。

4、全新的獎勵可以去完成,得到更多新的體驗方式,在更多不同的玩法中升級自己的水平;

游戲玩法

兩種模式,自由切換

《冰汽時代:最后的家園》將內置兩種模式——分別為「Endurance mode」和「 Serenity mode」,玩家在游戲中可以自由地切換。

其中「Endurance mode」不包含任何內購及微交易元素,是相當具有挑戰性的模式,應該會更適合習慣單機玩法的端游老玩家。

而「 Serenity mode」類似于無窮模式,將會包含微交易內容,主要是一些需要稀有資源才能獲得的建筑外觀。當然,這些資源也是可以在游戲中獲得的,只是效率上的差異而已。

單人游戲

《冰汽時代:最后的家園》依舊會是一個單人游戲,不過將來可能會加入更多的社交內容強化玩家之間的互動。

除了以上幾點重要信息之外,官方也確認《冰汽時代:最后的家園》是由網易設計與開發,而11bit工作室則會對游戲設計及美術等方面進行審核與監修,確保游戲的最終品質。如果此前對手游版有所憂慮的話,在看完11bit工作室的說明后,相信大家能夠放心不少了吧。

新場景

《冰汽時代:最后的家園》將會有一個與端游不同的新場景,目前開發團隊正在對這個新場景進行優化,努力加入更多的功能。

游戲攻略

食物 , 保溫 : 夠用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。

研究 , 醫療 : 只要有多的工程師 就開多的工作站,但醫療優先。

探險 , 人口 : 很重要,影響所有資源的產值以及研究進度,看你能夠多早推進劇情。

體驗人性 : 黃金之路。

游戲前期特別重要,前20天鋪陳的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、沒有不滿,還是可以過關不死人。

首先先把法典順序列出來,時間到一定要記得點,尤其是前三個:

應急班次 -> 延時班次 -> 湯 -> 維持生命 -> 為病患提供額外口糧 ->兒童庇戶所 -> 工程師/醫生學徒 -> 決斗場 -> 酒館 -> 私釀威士忌(我不點歡愉之屋以及決斗法,因為我覺得會影響黃金之路成就,決斗有機率死人)。

工程師/醫生學徒:醫生學徒后期很有用(難民潮和最后的暴風雪)<->工程師學徒前期很有用(科技流)。

應急班次不用開,靠延時班次產力就很夠了 :應急班次人民會機率過勞死 (當然,如果有操作失誤我還是會開一下的 )延時班次一定要在第二天早上6:00前就點出來并且用在所有采集點上還有工作站。

游戲評測

pc端有很多有意思的劇情,手游可以直接用說實話。我印象中有一個比較深刻的劇情就是,一個父親家中女兒生病。你可以勸他加班,拿到工資讓他給女兒看病,之后父親會回信說感謝你,因為工資拯救了他的女兒;你也可以讓他回去,他回去之后女兒會死,但是他也會感謝你,是你讓他見到了他女兒的最后一面。這劇情真的,經常讓我反思,我現在做的決定是不是就是對我人生來說最好的決定呢?

冰汽時代里面的npc是我見過的最全能的npc,不像超級瑪麗里面的公主只能等人來救這里面的工人狩獵、飛艇駕駛、雪橇、建筑及拆遷、機械制造、木匠技術、冶鋼技術、采煤啥的都會工程師更牛逼,工程制圖、建筑設計、土木工程、能量塔設計及維護、供暖、氣象觀測、醫療、手術、、人體工程、農業科學、機械設計制造及其自動化、人工智能而我只會:加班!加班!加班!最無用還最可惡的包工頭!他們不滿我是正常的說實話

說實話端游還有很多小細節小科技玩法,比如白天不治療,晚上治療可以提升治病效率。玩家開發了這些玩法之后可以更輕松的避免消耗資源,做到更輕松的過關。然后這些小科技就會引起很多玩家的討論,這就是游戲的可玩性,重復可研究性。這些都是很好的有點,手游完全可以記成

常見問題

冰汽時代最后的家園氪金嗎

雖然存在F2P模式,但游戲最核心的人性推送,抉擇的艱難,社會管理的平衡,不可逆的人性劇情選擇,引發內心深處的對人性的思考,這些都是能帶給玩家不一樣的模擬經營體驗。

城市的發展取決于你對城市的管理方式,頒布怎樣的律法?如何安排調配工人?如何分配溫度/伙食/醫療等等?玩家童鞋們是用優秀的策略讓城市變得欣欣向榮。

游戲內會考慮推出2種模式,困難模式和平靜模式。

在困難模式下是沒有微交易的,玩家需要認真思考決定每一個步驟,苦難模式適合核心或者極端挑戰型的玩家嘗試的。

平靜模式有微交易,主要是建筑外觀層面,需要一些特別稀有的資源來建造,當然這些資源也可以在平時的探險等玩法中獲得,如果玩家想提前獲得則可以通過微交易獲得。

應用截圖

  • 冰汽時代最后的家園  v1.0圖1
  • 冰汽時代最后的家園  v1.0圖2
  • 冰汽時代最后的家園  v1.0圖3
  • 冰汽時代最后的家園  v1.0圖4
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