這是我的戰爭是一款非??简灤蠹也呗缘囊豢钣螒蛄?,在這款游戲中玩家們可以享受到非常極致的游戲體驗。大家可以通過自己的想法策略來挑戰游戲中的關卡。是一款非常值得大家來下載的游戲哦~
人員分配
晚上21:00-次日5:00為晚上時間,每個角色都有四種可選的活動:搜尋、守衛、睡覺、在床上睡。搜尋者每晚最多只能有一個,將攜帶選擇的物品前往選中的地圖進行探索,回歸后減少疲勞值。守衛者可以多選,作用是加強晚間避難所防守(每天晚上都有幾率觸發被搶劫事件
搭建避難所
白天(6:00到20:00)大部分地區都處于交戰狀態,游戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色執行活動:1.恢復狀態,如進食、服藥、休息;2.與避難所進行互動,如采集資源、建設設施、使用設施等;3.與來到避難所的人進行互動,晚間未及時回到避難所的人員會在8:00左右回到避難所或被宣布死亡,行商會在9:00-10:30這段時間段到達避難所,大約2-3天一次,不受寒冷和戰亂封鎖影響,還有可能遇到其他難民,有給予物品、索要物品、請求幫手這三種情況,請求幫手如果同意,則與其交談且選擇同意者將外出一天,減少疲勞值和饑餓值數量與外出探索相同。
搜尋資源
黑夜(21:00到次日5:00)大部分地區的戰爭都會停息(根據生存天數的不同會有暴風雪事件/戰亂事件,令一部分地圖處于“由于天氣/戰爭無法前往”的狀態),玩家可以操縱角色去其他區域的場景搜尋物資,地圖場景都是固定的,每一個可搜索的地方產出的物資數量將略有不同但種類相同。每個可搜索的地點在大地圖上將有一定介紹,對該地圖材料、部件、藥品、武器、食物數量提供大體描述,危險程度也有不做說明、建議小心謹慎、危險三種。不做說明代表該地圖無攜帶武器者、且將不主動攻擊;建議小心謹慎說明此地圖有攜帶武器者,但除非滿足條件否則不會攻擊
合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設施。
暗殺
觸發暗殺需要你在敵人身后,任何武器都能觸發,甚至是拳頭。
當觸發暗殺,敵人頭上會出現一個橙色小刀標志,這時迅速點擊標志就能觸發暗殺。
暗殺傷害,在隱匿點中對敵人暗殺,連戰五渣都是能一擊秒殺敵人的,我用拳頭也秒殺過。
但是在敵人身后暗殺,戰斗小哥、潛行妹子和17格壯漢能用刀一擊秒殺,
其他人都要補1-2刀,戰五渣人物背刺只掉半血(女律師、數學老頭、愛心大媽)。
另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點暗殺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。
布局
集水器放大門右邊一點點,剛好夠放一個凈水器,大洞右邊一樓一張床,二樓一張床,二樓床的右邊,
樓梯上去的位置可以造工具臺,冰箱旁邊造灶臺,灶臺下面可再放2張床,這樣一進門就睡覺,
睡起來收集水、吃飯、造裝備都不耽誤,就是造設備挺麻煩的,但是設備不經常造,沒太大問題。
2個捕鼠籠造冰箱上面,制藥、釀酒放廁所下面,或者基地旁邊。捕鼠籠在資源充足的情況下,能早點造就早點造。
1、不要在前期跳過白天,那段時間你可以檢查一下還有什么沒做,讓角色回復體力
2、餓死大概是餓6天左右,控好時間把食物控到最大化利用
3、大廚做的飯可以恢復心情,而且大廚做飯消耗少
4、訓練有素的羅曼是背刺大師
5、這游戲食物是沒有保質期這么一說的,大廚可以先做成飯留著x我打通關還有15份大廚的飯沒吃完x
這么做的原因是,有人洗劫你大部分都會拿走繃帶,生食這樣的,做成飯他們就帶不走了
6、利用隱藏與奔跑發出的聲音勾引軍隊或叛軍,暗殺一個人后尸體就是個絕佳的誘餌,排隊送死送槍
7、死了以后別急,點一下右上角還是可以暫停退出的,sl大法
8、無聲潛行是盜竊大師,不想的話就讓他幫你偷吧
9、老練拾荒是可以帶最多東西回來的,好好利用起來
10、放過老夫婦吧……
11、孝子保護協會表示:停止用藥品壓榨孝子的物資
1、復古黑白色調的畫風讓你深思戰爭的意義;
2、在戰爭廢墟中尋找能夠生存的物資和武器裝備;
3、沒有限制的冒險玩法只有道德是你唯一的枷鎖;
4、極富挑戰的生存任務收集道具讓你更好的應對;
《這是我的戰爭》背景設定在一個戰火連連的現代世界,游戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民?!禩his War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存游戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以只帶走一部分,剩 下的平民安全也會有保障。“戰爭中,并非人人都想赴前線殺敵”,這是游戲中一句極具諷刺的口號。制作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。
這是我的戰爭如何最大效率的吃飯方法。
首先我們必須了解游戲內有關人物飽食度的設定,從最高狀態到死亡分別是:吃飽→正常(通常不顯示)→饑餓→非常饑餓→極度饑餓→死亡。如果不吃全餐,而是生肉或者蔬菜的話,每兩個狀態之間會出現“仍然饑餓”的中間狀態。
一般情況下,飽食度達到饑餓以下時,人物狀態就會下降,例如容易生病,心情會變糟。所以,玩家在吃飯時,就要盡量避免出現非常饑餓的狀態。
正常開局下,第一天人物屬于“正常”的狀態,第二天便會饑餓,并持續兩天,第四天變成非常饑餓。因此,第一次吃飯時間就在第三天,讓人物恢復到正常的狀態,以后每兩天吃一次全餐。
總結:第三天吃第一餐,以后在沒有特殊情況發生時,每兩天吃一餐。(3、5、7、9……)
生存模式下的人物介紹。
(1)馬可
個人認為馬可是全游戲中性價比最高的角色(沒有之一),15格的背包容量僅次于鮑里斯,其他各方面能力例如戰斗能力,奔跑速度,心理承受能力都還算可以。整個人物的能力設定就屬于全面發展的好孩子。無不良嗜好不抽煙、不喝恰啡??傊且粋€新手開荒必備角色。
(2)羅曼
羅曼(羅戰神),所有人物中戰斗力最強的男人,即便是空手也能暗殺一擊斃命,任何武器都能背刺秒殺,也是前期守家利器(守家太看臉),因為其極強的戰斗能力,在玩家中擁有極高的人氣。人物冷血,對心情影響不會很大(瘋狂殺平民的當我沒說)。
缺點:10格背包容量注定不是一個搬運工,玩法基本上都是第一晚派羅曼去清人,第二晚再派背包容量大的(馬克、鮑里斯)搬物資。脾氣暴躁,只要有負面狀態(受傷、生病、心情差)就很容易在家揍隊友......所以如果要羅曼守家的話,最好不要讓羅曼有任何負面狀態。愛好抽煙,多給這位爺準備一點香煙吧......
(3)卡蒂亞
卡蒂亞,外號砍價姐,和商人交易時,同樣的物資可以比其他角色換到更多的東西。走和平路線必備角色之一。游戲中可交易的地點很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亞也是人氣極高的角色(抵制黑商從我做起)。12格的背包也還算尚可,在沒有危險的前提下也可以充當搬運工的候補隊員。愛好喝恰啡。
缺點:戰斗力弱(僅比最弱的大媽高一檔......),并且心情受外部事件的影響很大(這游戲還是冷血點好......)
(4)布魯諾
布魯諾,外號大廚(簡單粗暴),顧名思義,就是個廚子,在家做飯更節約材料,尤其表現在1人餐,非常節約水,如果家里沒有大廚的話,做1人餐簡直虧到爆炸。除了做飯以外,釀酒也更節約材料。無論走和平路線還是惡人路線都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的時候基本上就沒啥用了)。和羅曼一樣,為人極其冷血,非常適合走惡人路線。戰斗力尚可,、守家的備胎角色。
缺點:10格背包,裝不了太多東西。中后期物資發展起來后就沒啥用處了,混吃等死。愛好,瘋狂抽煙,家里不能留好煙,不然會被這貨神不知鬼不覺的抽完......
(5)帕夫列
帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。額......講道理,這屬性沒什么特別大的用處,也就是在搜物資的時候稍微節約一點時間,被發現后逃命逃的快而已。戰斗能力尚可,12格背包容量尚可,沒有愛好。
缺點:整個角色沒啥存在感,感覺就是個低配馬克,跑的快真不如馬克多出來的那3格背包容量。
(6)鮑里斯
鮑里斯,外號17格(簡單粗暴),所有角色中背包容量最高的一個人,17格(你要我說多少次),出去一次必定滿載而歸,配上砍價姐簡直不要太富。戰斗能力強,僅次于羅曼。身體素質強,非??棺?來來來,我先讓你三拳)。
缺點:擁有所有角色最慢的移動速度,不適合探索大型地圖,一般都是去搬已經集中過的物資。跑得慢也意味著被敵人發現后安全逃生的幾率下降(還好抗揍,不然真容涼)。人物性格極度“圣母”(別做壞事......)
還是說人物開始先。這里面個人把人物分成幾個等級
S級神仙:卡蒂亞(砍價姐),鮑里茨(17格男),馬林(工匠)
A級:馬可(15格男,人稱小鮑里茨),羅布(兵哥)
B級:布魯諾(廚師),小偷女(忘了叫啥尷尬)
c級:帕夫列(跑得快),律師
D級:安東(數學家),歌唱女
Z級:女校長
我們都知道游戲里是會把你的人口補充到4人口的(馬可單人檔與雙老檔除外),一般會在開始后第8天或者第16天左右來新人。這個游戲有個Bug就是你在結束一天之前退出讀檔是會回到這一天剛開始的時候的,利用這個bug,我們可以一直刷檔刷出自己想要的角色加入。
一般s級三仙是必拿的(當然你另有打算除外)
卡蒂亞是真神,她能有效提高商人來的次數,一般三天左右,早上10點半,風里雨里,門口等你(我嚴重懷疑這兩人有JQ然后羅布哥頭上一片綠)。還有各種交易,理財種田首選,有了她,資源會比較充足一點,你會活得比較舒坦。
鮑里茨,除了跑得慢,沒有黑點。17格是真的爸爸,還有傷害很高(力氣大?),身體素質極佳(輕傷不適靠睡覺)。和馬林搭配絕佳。
馬林,這個老哥就是個養家的專業人才,省建筑材料,能在垃圾堆里翻出更多東西,砍木頭產出更多如果你能在開局集齊馬林加鮑里茨(最好附加個砍價姐),12回合前完成基建不是夢想。
說完了S級,說說A級兩位
馬可:介于鮑里茨與帕夫列之間,沒啥特殊的,15格比較牛逼給他評了個A級
羅布:兵哥?。。。?!傳說中的兵哥?。。?!辣個男人?。。?!沒錯?。?!就是辣個迷倒萬千少女,全村戰力最強,徒手暗殺一拳捶死鎮關西的辣個男人?。?!可以在任何心情下喝酒,前8天這個男人守家不需要裝備,不到大狂暴周,一把鏟子,一夫當關,宵小退去,就算狂暴周,我兵哥一槍在手,神擋殺神佛擋殺佛。喜歡彈琴(好聽),喜歡晚上和布魯諾作友♂好♂互♂動,心情不好一晚上吸光你的煙。這是位爺,小心伺候吧。(所以A級)
好了,以下B,C級感覺都差不多了(因為玩多了會玩了也沒就啥大用處了)
帕夫列:跑得快,沒了。除了狙擊點會更容易過外沒啥用。不過,他有個屬性,移動的時候不容易中彈(減傷)
小偷女:女生中戰力最強(但是還是沒辦法一斧子背刺搞死人)開鎖快,移速比較快(?),最主要的是動作聲音小,最適合干那些偷偷摸摸的事。
布魯諾:廚師,節約做飯的成本,節約做藥的成本,節約釀酒的成本,然而到了后期,沒卵用(老子最后結束身上30幾個罐頭還要你布魯諾?)。體質弱。
律師:你晚上出去亂搞人家會多警告你一次不會直接打你,據說能降低晚上被襲擊幾率。唯一有用的地方,她安置老鼠籠有一定時間加成,抓的快那么一點點(這算什么邏輯?),所以給個C吧。
D級Z級基本就是混子了,區別在于D級稍微有點優點。
安東:數學家老大爺。傷害賊低。不過抓老鼠賊快。
歌唱女:我愛歌唱,能讓大家提高心情。
Attention?。。。。?!
真正的廢物——女校長
一無所長
還特么圣母
還特么愛生病
大晴天你都能病
一瓶藥吃下去還不見得好?
拉出去吧2333
這是第一部分,關于十二個主角。
接下來講這個游戲的幾個主流流派
最推薦:種田流
核心:馬林+鮑里茨/馬可+卡蒂亞
這個流派主要通過鮑里茨的高背包搜刮更多點,通過卡蒂亞交換到足夠材料,馬林節省材料建造捕獸籠和菜園,實現種菜自給自足。
這流派就一個詞,和平。只要你活到最后,必然GOOD ENDING。當然,需要一定的運營(卡雪線和封鎖,去合理分配搜刮路線,以及什么時候出什么設備實現利益最大化)
養豬流:
核心:一切高傷人員均可
養豬,殺光土匪兵士,留下殘血的交易員(豬),拿走他的所有商品,一段時間回去看,喲,他的倉庫又滿了(帶走帶走)。
可以放養地點:軍營,妓院,旅館(有交易劇情那個),教堂(有交易那個),車庫
軍營妓院放養大佬們有很多教程我這就不班門弄斧了,講點注意事項吧
軍營:如果第一天沒能完成放養,樓上的哨兵必須死,不然,這個點就廢了
可能會出現交易員一直和巡游哨互動導致巡游哨不進屋的情況,建議刷檔重選個黃道吉日(何為黃道吉日呢?雪天過后,封鎖過后,等等)
打交易員的時候就算他打你你也不要打死他,抗一下,只要他是殘血的,下次去他看見你就慫的,等于放養成功。
這個點的另類養法:小偷女用針開第一個倉庫偷資源,具體方法就是趁著交易員走開溜進去開一半鎖,出來,等他再進去就再溜進去把鎖開了,注意不要拿,出來,等下一次他進去,直接進去拿光東西。
妓院放養:不能急,建議兩次放養
另外兩個點能放,但是會嚴重掉心情,不建議
屠夫流:羅布+歌唱女
啥也別說了,殺光全村東西就全是我的了。羅布負責,回來悲哀了就讓歌唱女去奶他,好了接著砍。
當然,必然BAD ENDING
福利流:雙老檔獨享流派,新加入的一定要選個女的,不然會掉福利幾率
就是領各種社區溫暖
屁用沒有
說完流派,我們講講地圖
講講那些有趣的東西
比如倉庫,我最喜歡的圖,超級肥,不過要注意后面倉庫也有一個匪,拿手槍,四發子彈。
超市有兩個劇情,一個是醉酒的士兵,提示為危險,殺了士兵全家開心。一個是一家人,提示為小心,他們不會打你,但是會和你搶東西,拿走食物藥物和武器,所以,先下手為強吧2333
如果刷了狙擊點和工地,那么工地樓頂很有可能是狙擊手,先殺了狙擊手會導致父與子做不了。
市場那群商人都是奸商
車庫孝子你可以用兩塊草藥褥羊毛,但是出于人道主義考慮我決定不說23333做個人吧朋友們
中心城區不要閑得發慌去看樓頂的紙條,看了會有恐怖的事情發生
寂靜小屋里你千萬千萬千萬不要往老人的柜子里拿/加任何東西,傻瓜系統一律視為偷了東西,然后,你下一次去兩個老人就死了,嗚嗚嗚含淚舔包
最后再說說幾個惡心的檔吧
TOP1馬可單人檔
新人別來了,老手才能玩的
只要你出門,家里必定被偷
一定要切記用光食物水,留下一些些材料,讓她偷材料去,精打細算過日子
TOP2 四人檔
一群廢物的組合
玩法只能靠養豬,看操作。
TOP3 雙老
開局就準備過冬,除了送床和社區溫暖啥也沒有,只能再加一個人,但是,你加男人和小偷就沒了福利,加女角色就缺乏打架能力,沒了槍守家都難。
而且都是你大爺,特么天天生病
TOP4律師加歌唱女
開局雙廢柴,但是你找兩大佬也是能勉強帶飛的,就是前期比較艱難。
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