末日方舟官網版游戲中玩家需要想辦法在末日生存下來,由于玩家不僅要尋找各種食物以及水源,同時還要抵御住喪尸的襲擊,所以游戲具有一定挑戰性,但是玩家可以往自己的幸存者團隊中招募人員,讓他們幫助自己建立庇護所,抵御源源不斷的喪尸。
游戲已成功破解,游戲為無限資源中文內購模式
游戲上線即為無限資源模式,已設置為不減反增,齒輪設置即為中文
選擇你要購買的物品,點擊購買,進入內購界面,點擊返回即可購買成功
為了避免游戲黑屏、閃退、卡頓,建議玩家在飛行模式下運行,游戲已完成免廣告
你會遇見各具特色的僵尸,觀察僵尸的弱點并結合你自身情況來策略反擊是給你的建議
你還會遇見不同的幸存者,你內心的選擇將決定你和他們之間的故事和游戲的結局。
你需要有計劃地不斷學習,以建造更安全的庇護所,制作更有殺傷力的武器,為自己做更美味的食物...
最終希望你能夠憑借自己的智慧和策略找到逃出生天的辦法。
探索
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,
探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規則。
學習和建造
場景內會有隨機的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。
玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
戰斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態,
如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態。
所有戰斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發展、戰斗均會消耗一定的時間。
其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。
時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
避難所防御
在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
先多去學習新的生存之道
有著沙盒版模擬生存的體驗
不斷學習各種技能來提高生存能力
某抗癌藥物研究小組聲稱他們發現了能讓人類永生的機制,FaithEnergy公司因此啟動人類補完計劃,但是因為疫苗失控,人類變異成僵尸,而你所在的地方,剛好是重災區,為了活下去也為了揭開整個事件背后的陰謀,你開始了你的探索之旅…
警察局里可憐的母女,史密斯醫院的醫生,狡猾的小偷,腦袋不靈光的胖子,嫉妒心強的黑妞,自卑感強的雙胞胎弟弟和強勢的雙胞胎哥哥,你能和他們一起活著出去嗎?你又將付出什么樣的代價?那些探索中你見到的磁帶,報紙,書刊和信件,又隱藏怎樣的玄機?你能在其中找到逃生門的密碼嗎?
1、游戲玩法簡單,和一般的生存類游戲類似,游戲里要收集制作食物,收集各種資源,建造屬于自己的庇護所,學習各種技能,自己更為有用的工具等,通過這些幫助自己更好的生存;
2、末日生存題材游戲,PC端移植而來,游戲整體質量很不錯,游戲不像一般的末日生存游戲,這款游戲十分考驗玩家的策略,無腦進行,和喪尸剛正面只會讓你失去生命;
3、游戲內容豐富,游戲的諸多因素都是玩家要去注意,比如白天和黑夜,分配好每個工作的時長安排,利用好每分每秒,當然更多的游戲內容大家自行游戲慢慢體驗,可以和小編我來分享討論!
4、要靠腦和自制力??刂坪脮r機,先撿缺的材料,不要搜集到什么,就一股腦都塞背包里,不然你可能很快就發現自己要么病死要么餓死要么困死要么睡死要么郁悶死,還有可能被僵尸手撕掛了...玩這個游戲,要時刻把“戒貪”銘記在心?。?!
5、游戲設定吧,嗯~有些地方腦洞很清奇。尤其是你玩女角色的時候,你懂的~有時候會有幻覺,覺得自己不是在玩游戲,而是在主導一部偵探大片,或者看一本錯綜復雜的懸疑小說??赡苊眉執焐舾衺
6、關于人性的探索,應該是每個人都有不同的感悟吧。反正我是第一次在一個恐怖生存游戲里看劇情看得眼里進沙子:如果你忽然覺得你誤解了誰,如果還來得及說對不起,那就趁早吧。人性的善與惡,有時候也許是共存的~
7、不要忽視劇情選擇,你每個選擇,會決定其他幸存者的命運,一不小心就出Bad Ending,反正我目前都沒有玩出好結局。。太復雜了,可能我腦子不夠使~對了,劇情里有觸發新系統和通關線索,一定要看...
8、每個僵尸都有特點,不要一頓亂擼,有的僵尸還會無限復活,當然也有僵尸只會叫不會攻擊,要學會觀察,策略反擊。
1、戰斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進入潛行狀態,如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進入奔跑狀態。所有戰斗均會消耗對應的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣
2、時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發展、戰斗均會消耗一定的時間。其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護所中發展(學習或建造)以及移動目標時,時間也會流逝。時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一
避難所防御,在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡
3、白天與黑夜的分配
游戲分為白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小時。其中白天僵尸比較沉悶,適合外出探索,黑夜僵尸比較暴躁,不可外出,可以在避難所中進行學習建造或者休息。白天的12小時,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的時間則是玩家在場景中的活動時間,能多拿東西就多拿吧!如果玩家在黑夜來臨前沒有離開場景,僵尸將會快速進入狂暴狀態,主角將被圍。如果在返程的路上進入黑夜,將受到僵尸攻擊,如沒有體力則依舊死亡
4、信息收集
游戲的劇情背景其實還是比較豐富的,但是本游戲的核心玩法不允許也不應該有太多的劇情橋段。因此將大部分的背景描述和懸念布置放在游戲中可以收集的信息物品中,而游戲中的少量的劇情橋段僅用來描寫末日中不用人的行為特征。信息物品一旦被使用,則直接保存到文檔中并且物品消失。文檔內容不會隨著玩家角色死亡而消失
5、捕獵系統
在公園等野外地圖,玩家可以使用捕獸夾抓取小動物作為食物。小動物有自己的繁殖系統,一味捕殺則可能造成再難抓到小動物
第二章除了殺僵尸搜集物資外也就是劇情走向和特殊僵尸了
接第一章來到公園后要對換食物的小胖子和警局凱若琳的命運進行抉擇(雖然有大哥但是感覺主角才是大哥,一句話定生死),原諒小胖子會觸發小胖子搬遷北城劇情后續會有穩定的食物交易點和博士duke的食物保障不用老給他方便面。很不健康啊。不原諒的話沒試過,不過應該會死,博士duke應該也會在一段時間后離開。如果建議凱若琳搬遷到北城的話,小女孩凱若琳大哥和大哥女人都會死(女人的嫉妒心),不搬遷的話就要主角去照顧她們了。
下面是我玩過一遍的劇情:
小胖子搬遷:首先先不要去小胖子那里去了就開始計時要小熊,不給的話也會被大哥殺死,先去北城購物街找到一個小熊,小胖子有了小熊才會出發,過一天帶上最強力的武器去街心公園,博士duke的兒子要吃小胖子,迅速襲殺救下小胖子,過一日帶上5夾板5繃帶在中央公園遇到受傷小胖子,如果這一天沒給他帶來夾板繃帶他晚上就回不去了,你們懂的。之后他就會出現在療養院博士duke的門口,博士
在小胖子出現之前是要吃方便面的,不吃會餓死吧?反正我是給了2天的方便面。但是博士那里只有藥沒有材料了。材料只能找大哥的女人交易。
凱若琳北城遷徙悲催劇情走向:如果你選擇的這個就暫時不要去原來凱若琳在的警局,會發現死掉的小女孩,再去找大哥女人的時候,她就會氣走,少了一個重要交易對象(子彈要鐵啊),最后打boss前大哥女人會希望大哥不要去,凱若琳會過來殺了她然后自殺,大哥傷心之余先主角一步去送死~反正我挺難受的。
在探索到最上面的制造廠的時候,大哥在里面站著和他弟弟爭吵,并給你防毒面具制造書,北城的很多地方都可以去了,毒霧掉血很快沒放毒面具不行。我選擇了請大哥給個機會,大哥就要他弟弟過幾天去他倉庫歷練,如果不給機會的話大哥弟弟應該不會死吧。大哥這里可以交易軍火和火藥,鋼,
過一兩天去大哥倉庫我全程子彈開路,一個小時不到就找到他弟弟了,帶他去做大哥沒走一步他就不行了,下去告訴大哥后大哥要我滾~并揚言不再與我交易(我QNMLGB嚇死我了,后來還是可以交易的),然后他倉庫里面東西隨便拿(一夜暴富啊)。
關于最后劇情走向有2個,我先說最后地圖要注意的地方,如果你沒有通關準備不要從左邊走到上半部,左方搜集東西就出來。
走到上半部之后打死放毒物boss最左邊開門會出來一個刺客信條裝備的魔刃boss追你毒物可以阻擋住他,你往回跑的時候boss會跳出來,然后你回頭從中間門出來,大哥會去看住門,但是你也不能在和他交易了。他會要求你迅速去警局開電機,然后收集毒霧(最多6瓶,我收集到了)去制造廠右邊放毒弱化boss。
這里是個關鍵點,因為如果你去開了警局的發電機,就不能好結局了,警局發電機旁邊的門需要鑰匙打開,(鑰匙就在娛樂周刊里明信片上有寫)
開了電機后有充足的時間去搜集毒霧,最后帶上武器和血瓶擼死魔刃(身上留一個格子裝id卡)掉落id卡,你前去開門的時候luke過來制止你說感覺不對不要去,然后就突然死亡。繼續開門了之后
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