精靈物語是一款非常好玩的PRG寵物戰斗類手游,精靈物語這款游戲采用卡通式畫面風格,各種可愛的小精靈將會和你一起戰斗,多姿多彩炫酷的技能盡情釋放,各式各樣的小精靈任你指揮,成為精靈訓練師,開啟屬于你的戰斗,快來下載吧!
精靈物語是一款與眾不同的Q萌卡通戰斗RPG手游,簡單流暢的操作,全新的戰斗系統,收集眾多Q萌寵物為你戰斗,華麗技能全屏釋放,加入到公會中挑戰,精彩在等著你。
·畫面精美,讓人血脈賁張
獨創Q萌可愛的娘化精靈,每個精靈都精心設計,滿足您的收集欲望。全屏技能,特效狂拽酷炫,拉風至極。
·精彩的故事劇情 ;豐富的游內容
玩家在游戲中扮演精靈訓練師,還原經典動漫劇情,收集培養自己的專屬精靈,并帶他們擊退怪物,挑戰道館,提高自己的訓練師級別。最后戰勝反派,保衛精靈世界。
·系別克制,策略至勝
把精靈分為風、水、火、土四個系別,相互克制。上百種精靈搭配,考驗你的智商,完爆對手。
1、獨特的畫風帶給玩家與眾不同的視覺體驗感。
2、超多英雄角色自由招募,組建強力隊伍,消滅各種魔物。
3、合成超強神器,解放自身天賦,爆發出究極戰斗力。
v2.1
新副本“試煉”強勢來襲,現在玩家大大是否還覺得自己的精靈培養道具不夠呢?現在“試煉”副本來為您擴大您的精靈陣營,下面我們一起來了解一下吧
試煉是類似于軍團副本的pve戰斗玩法,由等級控制功能的開啟。其中分為四組關卡,類似軍團戰,分別屬于四個不同的陣營。
通過不斷挑戰每組關卡中的小關卡,挑戰成功后,不僅可獲得過關獎勵還可獲得任務獎勵。
并且每場戰斗最多6回合,6回合結束未消滅所有敵人,視為玩家挑戰失敗。
每一個陣營,最高是10關,若玩家攻打的關卡與玩家上陣的精靈屬于同陣營,則該精靈的所有屬性提升1000%。挑戰完第一關之后,點擊陣營即可挑戰第二關
v2.0
1:測試游戲內各個系統的功能,查看這些系統功能的數值是否有問題
2:測試游戲內的bug,以便后期我們的優化
3:測試玩家是否喜歡我們的游戲的玩法和美術風格
4:收集玩家對我們游戲的建議,方便后期我們的更新方向
首先亮下一組陣容搭配:讓防御型的大鋼蛇打頭陣,可以為隊友抵擋一些傷害。第二排安排的一個攻擊加防御精靈,一個攻擊型精靈,考慮到第一排失守的話可守可攻,后排也是攻擊型,當然也可換成特殊型獲得更多增益。同理援助精靈也可按這個原理進行搭配。至于為什么這么安排,那就要一一搞清楚下面的各個屬性。
想清晰的進行陣容搭配就要先了解一下寶可夢的屬性。寶可夢分為火、一般、地面、龍、草、電、蟲、惡、巖石、格斗、毒、冰、超能力、妖精、鋼、幽靈、飛行十八種系別。從定位方面分為攻擊性,防御性,特殊型。
攻擊型寶可夢在戰斗中一般作為主要的攻擊手,可對地方造成高額傷害;防御型寶可夢在一般情況下站在前排可有效保障伙伴的生存,提升團隊生存能力;特殊型寶可夢可對我方/敵方施加各種增益/減益鮮果,在戰斗中有著至關重要的作用。
戰斗中寶可夢的基礎屬性和高級屬性都對陣容方位的安排有重要影響。包括攻擊、防御、生命值、暴擊率、暴擊傷害、暴擊抵抗、速度、格擋率、忽視格擋、效果命中、效果抵抗、怒氣值等。
攻擊順序也尤為重要:自動技釋放順序,默認我方1號位,2號位,地方2號位的出手順序,自動技施放順序不收速度屬性影響。必殺技釋放順序,默認由速度屬性決定,屬性越高則必殺技入場CD和CD時長越短。當寶可夢釋放自動技的過程中釋放必殺技,則會中斷本次自動技,直接釋放必殺技能。
隊伍中的援助能力也不可小覷。當上陣寶可夢的怒氣值達到一定值以后,可召喚援助寶可夢釋放一次必殺技,一場戰斗可釋放多次,且援助寶可夢裝攜帶物也可提升戰斗中的效果。除增加我方全體屬性的被動技外,所有援助的被動技都可在戰斗中生效。
超多的豐富場景玩家都可以在其中解鎖并體驗,嘗試更多的玩法!
千年以前的精靈王國, 有一場歷史上沒有記載的戰斗。 為了戰勝使世界恐懼的魔王而組成的“精靈騎士團”失敗了,騎士團在臨死前發了誓“無論重生幾次也一定要戰勝你!” 他們的愿望能實現嗎?
v3.3
其它26M
v1.7000
其它545M
v1.0.6
其它13M
v3.13.0
其它12M
v1.0.0
其它3M
v1.1
其它35M
角色扮演
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