如果可以回家早一點完整版一款像素風格的冒險解謎類休閑益智游戲,里面有大量的文字和情節等著你去解開。去不同的房間尋找很多線索,解開謎題,解鎖更多的謎題和成就,交換獎勵。玩家會扮演一個忙于工作的丈夫。你需要去了解你妻子的想法,并解開她的心結,非常有意義的一款游戲。
1.簡單的像素風格,無可挑剔的背景音樂,深情的全圖設計
2.故事情節熱烈,主人公與女主人公之間進行溫馨的互動
3.各種設計,可以追溯到未來
4.男女英雄如何相遇和相愛,未來愛情的結晶,都將出現在舞臺上
5.添加偵探推理元素,使游戲更有趣
1、主人翁必須解開妻子裝死的迷局,哄回嬌妻;
2、隨著游戲的進程將會解鎖妻子更多的“姿勢”;
3、這只是一個溫馨而又充滿火藥味的解謎游戲。
4、游戲內容豐富,玩法相當有趣
5、充滿新意的各種謎題設計;
6、全新的玩法模式為玩家帶來優秀的游戲體驗!
1、游戲操作與一般的解謎游戲相似,簡單的物品收集與使用,難點則在于其中小任務的解謎思路。
2、隨著游戲進程的展開,妻子眾多腦洞大開的奇葩“死法”也將一一呈現。
3、必須解開妻子裝死的迷局,哄回嬌妻,否則后果很嚴重,關注生活之中的點點細節。
4、簡單輕松的挑戰玩法,解開眾多謎題,同時還有簡單趣味的挑戰模式等你來玩。
5、搜索房間中的各類物品,解鎖其中的關鍵線索,重新塑造一個溫暖的小屋。
6、改掉沉迷工作的狀態,像素風格的獵奇解謎游戲給玩家帶來不一樣的體驗。
玩家一:
• 劇情與關卡高度融合 解密的根本
豐二玩兒過不少解密游戲,關于解密游戲也算是有些心得。解密與關卡益智最大的不同點,就在于角色,劇情的設定與融入。
我認為,一個好的解密游戲,劇情與關卡必然處于一種相互輔助,互為融合的狀態。就像我一直強調的那般,劇情是一種烘托,一種渲染,一種為關卡推進的作用。而關卡的設置,是劇情的展開,讓劇情存在與玩家的互動性,讓玩家代入進劇情中,去發現,解決。
《如果可以回家早點》做到了我想要的這種狀態,開頭兩關劇情與解密關卡融合,玩家了解到了事情發生的原因:媳婦兒的惡趣味,裝死讓我拯救她。在這個過程中,玩家逐漸代入角色,比如我,下班回到家,面對媳婦的演戲,很無奈,不得不解決,但是很難解決心中就有一種煩躁:你咋這么多事兒呢。之后,就是與媳婦兒的那些回憶,我們戀愛的溫馨,我向她求婚的浪漫……一幕幕就像電影,播放在眼前,但是我還沒有察覺到她的用心。
• 關卡設置 新意與回憶
這款游戲,難度中等,大部分關卡都不怎么難,有那么幾關比較麻煩一些,主要在最后,涉及劇透部分我就不多說,講容易一些的關卡。
比如音樂,冰箱上的線索,提示玩家要給媳婦兒彈吉他,其實開頭的小劇情,也在做提示,有新意,有回憶。
除此以外,還包括很多腦洞與小細節,比如大母雞,要趕到廚房,給媳婦做蛋炒飯(這么多年做飯還這么差勁,媳婦你要好好反思一下問題),又比如墻上的彩色字母提示,冰箱上的提示,還會畫小人物,小愛心,符合妻子的角色設定,細節滿滿。
玩家二:
①游戲的解迷采用由易到難,且游戲一步步走向非自然,腦洞之大,睡美人,吻親還是打醒?十二王子,發揮腦力。但是在這之中,我們能體會到女主深深的孤獨。這叫談到故事解謎前的前奏,劇情。
②劇情方面,沒見過這么優質的,相對于其它解迷游戲,游戲中分為以前與女主去逝后的以后兩種狀態,但失去之后的狀態僅占三關,但留給人印象之深,最讓人嘲諷的就來了,就是逝去女主的三關劇情中也是唯一只有男主劇情的三關。是最讓人動情的也是這三關。包括成就,最嘲諷的成就就是好好先生,在女主逝去時才掌握丟了家務。
③游戲內含著相當大的社會縮影,男主總是很晚歸家,女主也總是在需要的時候找不到他。而這種晚歸家又是被迫性的,盡管不是所有人都跟女主一樣有心臟病,但是如今這種情況日漸普遍,游戲中的社會縮影值得我們深思。
④游戲的可持續性相當高,可以花一小時不停玩通關,不過這個多刷還是有些困難,比如我二刷就是因為想做攻略,盡管胎死腹中,但無論從解密還是劇情方面,如果沒有特殊需求,二刷的趣味性比一刷小的很多。
【測評分析】
①游戲的劇情通俗易懂,盡管剛開始看男主三關的劇情有些疑惑,但是當通關之后,整個就明亮了。劇情的成功,歸結四個方面,隱含的社會縮影,水到渠成的催淚點,夫妻之情,人物刻畫的栩栩如生。
◎隱含的社會縮影,這帶來的影響是深遠的,能引起人們的共鳴,共鳴是催淚型游戲的重中之中,這引出了催淚點。
◎水到渠成的催淚點,在到第二十關以前,有些劇情是看不懂的,但是一到二十關以后,游戲的淚點就來了,男主的癡情。在21關中,男主看似成功了,不過在男女主頭上的光環現顯時,原來男主也選擇了死亡……這種催淚點是水到渠成的,比一開始就想讓你流淚的游戲強了不知道多少倍,這種淚點是引用了人性中的同情心,即使沒有流淚,也會在心中有所感觸。
◎夫妻之情,夫妻之情是能從細節中流露,女主總想需要男主,然而男主總是不在。男主在女主逝去后,無論是身體的邋遢還是書中的人體禁忌,都能表現男主對女主的愛。這樣的夫妻之情也引出了人物的勾畫。
1、主人翁必須解開妻子裝死的迷局,哄回嬌妻;
2、隨著游戲的進程將會解鎖妻子更多的“姿勢”;
3、這只是一個溫馨而又充滿火藥味的解謎游戲。
4、游戲內容豐富,玩法相當有趣
5、充滿新意的各種謎題設計;
6、全新的玩法模式為玩家帶來優秀的游戲體驗!
第一章
在第一章cosplay中
如果無視躺在地上的女主直接走向陽臺,會觸發《心真大》成就,
而拔掉女主身上的霜之哀傷(魔獸迷很多,樓主就不做贅述了,如果好奇的朋友可以查一查克蘇魯神話體系),即可完成關卡。
第二章
在第二章《燉排骨》,如果無視地上的字條(就是地上那團紙)直接去拿桌子上的碗,就會解鎖成就《吃貨》。如果先看字條,就會得到提示
但是當男主拿起湯時
但是男主卻說:喝完了沒有什么不適…但是注意標題上面寫的是豬肉燉排骨好吃,可是現在碗里只有湯,到底是妻子已經把排骨吃掉呢,
還有人把排骨換成了有毒的湯?那么這張字條是誰留下來的?
如果是妻子,為什么不直接說排骨里有毒?如果這個人不是妻子,這個人又會是誰呢?
第三章
在第三章《邪惡生物》,需要解開有兩個謎題,第一個是轉柜子,點擊白色的貓頭,會出現旋鈕關機關,只要旋轉的白點和柜子上的鈕為同一個方向,就可得到黃金鑰匙。
第二個謎題是桌子上的密碼箱,密碼對應的圖形是主要數三角形、圓環和正方形就可以了(不要忘了計算重疊圖形的部分——525)
從箱子里得道具橘貓丟到女主身上便可以解鎖此關
(但是為什么女主認為橘貓是邪惡生物呢,這里是一個伏筆,到第12關,我會詳細說明的)
第四章
在第四章《弓箭手》,第一個謎題是貓咪屁股下的柜子,只要按照魚的形狀排列即可獲得圖片一,同時柜子上的數字里客廳桌子上保險柜的密碼,打開保險箱獲得圖片二。
在妻子尸體旁可以找到圖片三。
將三張碎片與墻上那張圖片結合,就可以得到一張魚的圖片(這里圖片的文字注釋里有語病哦)。
把任務欄里把這條魚在送給橘貓,便會獲得橘貓頭頂上的貓(兔)發卡
在家貓發卡,還給妻子就可以解鎖此關。
第五章
這里我要引用一下《加勒比海盜4》關于不老泉的設定:準備兩個銀杯(圣杯)、人魚的眼淚,用兩只杯子盛入一定量不老泉,然后在其中一個杯子里加入人魚的眼淚,接下來必須有一個犧牲者喝下沒有加入眼淚的那杯,需要延長壽命的獲益者喝下加入眼淚的那杯,
那么犧牲者會犧牲,而另一方的壽命就會得到延長。
那么說回正題。來到客廳,取桌子上的杯子,走進靠右側的房間。
進入廚房便可以看到倒地(渴到蒙逼)的妻子。
點擊冰箱門上面的字條。(字條的提示有關于第六章)
再打開冰箱下層門,會得到一個黃色的檸檬(檸檬畫得真形象,嗯,沒毛病)這時點擊飲水機,就在一堆煙霧繚繞(pm2.5嚴重超標)之后,飲水機桶就被安裝到了飲水機上。
按照上圖提示,R對應紅色red,B對應藍lue的順序(紅藍藍紅藍紅藍),點擊飲水機上面的出水按鈕(這算不算陰陽水啊喂),用獲得的玻璃杯接水。
如果這時直接將水遞給女主,則觸發成就《多喝熱水》
在獲得水和檸檬汁后,點擊被男主吐槽的榨汁機,先放入檸檬,再放入水,即可獲得檸檬汁。
將檸檬汁遞給女主即可通過此關。
第六章
妻子一人在家彩排炸廚房,于是給自己做了一個黑泥面膜。
在門廳可以看到一只鐵公雞。一直點擊公雞,便可以將公雞趕入廚房??梢孕蕾p到鐵公雞走路時的英姿颯爽。
客廳里能看到桌子上屁股上插了一支叉子的妻子
來到廚房,在櫥柜下面取得兩袋泰國香米,以及冰箱上的紙條獲得提示。
一袋丟到電飯煲里做米飯,一袋喂雞(壕無人性)。不過吃了泰國香米的鐵公雞就是不一樣,瞅瞅這長腿,再看看這么高掉下來的蛋,居然沒有碎。
獲得雞蛋和米飯后,把雞蛋和米飯丟到電飯煲旁邊的大鍋里即可獲得(自帶咖喱特效的)蛋炒飯。
把蛋炒飯送給在客廳餐桌上趴著的妻子即可通過了。
v3.3
其它26M
v1.7000
其它545M
v1.0.6
其它13M
v3.13.0
其它12M
v1.0.0
其它3M
v1.1
其它35M
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