鍛冶屋英雄譚手游畫面采用經典的像素風格,雖然不是很精美,但能突出每個人物的特點。玩家將成為一家武器店的經營者。完成收集、探索、鍛造等,打造更強大的裝備賣給英雄打敗更多的怪物,喜歡的玩家快來下載鍛冶屋英雄譚手游吧。
這是一款融合了經營、策略、RPG、放置玩法的休閑游戲。玩家將扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖礦、探索、鍛造等任務,并向英雄出售武器,以幫助英雄打敗一波又一波的強大魔物。
鍛造系統全面升級,更多的武器待你發掘。
更廣袤的地圖探索,但不是宇宙模擬沙盒。
角色可以成長喔,神經病級的幾百個英雄。
拒絕站樁式戰斗,核心玩法將大幅度進化。
1、根據他們的屬性安排他們的位置,思考如何安排他們才能提高獲得的資源。
2、上百個獨特角色等你解鎖,有些角色你還很熟悉,享受游戲帶給你的樂趣。
3、在經營的基礎上增加了很多隨機事件,讓你逐漸沉浸在這個奇幻世界中。
扮演鍛冶屋老板,養家糊口、發家致富。
合理安排員工職能,超多崗位虛位以待,如何達到利益最大化。
與各路勇士攜手斗魔物,排兵布陣,拯救世界。
1.修復已知bug
2.增加戰斗加速
3.調整捐一袋斗魂時的獎品界面
4.調整金幣購買材料(每次+2%)每天重置
5.調整19關、25關、83關難度
金劍=劍之書+普通金錠+普通金錠
鑲銀劍=鐵劍+普通銀錠+普通銀錠
鑲金劍=鐵劍+普通金錠+普通金錠
鑲銀大劍=大鐵劍+大塊銀錠+大塊銀錠
鑲金大劍=大鐵劍+大塊金錠+大塊金錠
** 2015年7月24日,榮獲蘋果優秀新游戲推薦 **雖然沒有一個清晰的故事,但游戲借店員和英雄們之口,在看似不經意間給了玩家許許多多碎片化的信息,而這些信息隱隱約約拼湊出了游戲的世界觀。游戲中有著大量惡搞和致敬的設定,比如店員休息室里的書柜上那些名為“英雄去哪兒”、“奔跑吧英雄”、“中土漫游指南”的書籍;又如叫做“草泥魔”的怪物、名叫“攪屎棍”的武器……這提升了游戲的深度,也變相成為了一種收集機制,誘使玩家去探索更多的“?!?。
“玩過之后快窒息了,這不是一款小品級的像素類游戲該有的世界觀” - 著迷網
“少見的題材和獨特的風格,整個游戲洋溢著濃濃的逗比感” - 手游龍虎豹
“相當愜意舒服,讓人心情一下子愉悅起來” - 威鋒網
“這是一款充滿了制作人員惡趣味的游戲” - 觸樂網
“這是一款有誠意的國產獨立游戲” - indienova
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這是一款融合了經營、策略、RPG、放置玩法的休閑游戲。玩家將扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖礦、探索、鍛造等任務,并向英雄出售武器,以幫助英雄打敗一波又一波的強大魔物。比經營游戲少了些發展壯大的感覺,比RPG游戲少了一個好的故事,這使得《鍛冶屋英雄譚》無法給玩家一個明確的繼續打開游戲的理由。但也有人認為,它更傾向于是一款側重放置的游戲。放置類游戲之所以在小游戲當中如此火爆,一大原因就是不斷爆炸的數值給玩家的強烈刺激。而本游戲在玩家放置的時間里,更像是一個農場經營類游戲,只有資源的產出,而沒有實質上的發展。需要玩家定時上線“收菜”的游戲實在是數不勝數,我們并不能把它們歸到單純的放置類游戲當中。
與傳統的RPG游戲不同,玩家并不能直接控制英雄在戰場上的戰斗,戰場的勝負完全取決于玩家是否能合理地將武器賣給合適的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其獨特的存在價值。傳奇英雄加上極品武器,固然所向披靡;但屌絲角色加上渣級裝備也未必不能四兩撥千斤,讓玩家體驗一種與別不同的成就感。
游戲特色:
1、178種武器,180個英雄,56個戰斗技能,74種魔物,80個關卡,近乎無限的戰術組合;
2、不斷加入的特殊事件,讓玩家沉浸在一個既荒誕又真實的奇幻世界;
3、休閑玩法結合像素風格,大量向經典致敬的設計,讓新老玩家都可以樂在其中。
《鍛冶屋英雄譚》游戲的核心機制就是鍛造武器,將武器賣給英雄,派英雄去打敗魔物。常玩小游戲的各位對武器店這個設定并不會感到陌生,《杰克的鐵匠鋪》和《刀劍魔藥》算是此類游戲中的佼佼者。
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