大周列國志手游,目前口碑非常好的一款熱門策略手游,這款最大的不同就是完美還原戰國時期,讓你可以直接選擇七大英雄中的一個,然后根據任務和副本的要求強化自己,以達到攻城略地,稱霸天下的目的。獨特的游戲畫風,強烈的民族風格元素,帶來不一樣的指尖刺激。根據真實的歷史故事,可以改編更多精彩的故事和充滿策略的戰爭來體驗。游戲簡單易用,可玩性強,值得一試。
皇權、霸業就在你的一念之間,成為征服天下的霸王,還是坐穩帝王之位;
招募將軍打天下,收復人才管理江山,經營帝國需要平衡各方勢力,玩權術陰謀;
千人大戰任務,回到歷史戰場使用各種組合戰術,阻擋敵人的千軍萬馬,攻占他國;
一張一弛文武之道游戲中有許多經典的歷史知識,幫助你更好的管理你的國家。
畫面中人物設置的非常具有中國特古典特色,完美的還原了歷史時期的建筑場景風格;
戰斗的劇情還原了很多歷史中的經典場景,但是也有很多新穎的情節等著你來探索開發;
在這個龐大的中國地圖中,每一個勢力都分散在一個區域內,你可以從最近的區域進行攻打。
1、開放的游戲場景,雄偉的無縫地圖,無盡的探索
2、游戲的畫面非常壯觀,你可以感受不可預知的動蕩時期,并收集將軍供你使用
3、各種主線任務,按照系統提示,完成各種任務,獲得大量物質獎勵
戰斗系統
同屏千人戰,百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
招募系統
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會棄你而去
諜戰系統
從刺探情報、截擊外使、策反朝臣到刺王殺駕、構陷他國、鼓動叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復橫跳。
革新系統
超過100組將近1000條的國政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內政之路,引領百年革新潮流!
v1.01
●新增【自建人物】系統,當開局帶入圣賢人物時,若該人物的出場時間與劇本入場時間相差較大,可以選擇使用【自建人物】替代該圣賢人物登場。
在【自建人物】中,可以自行選擇搭配該人物的本流派能力、政策,自行設定該人物的性格、人名、姓氏、形象等
●新增和優化局內新手任務引導
●修復皇道、王道、霸道下統一過程中出現的一系列異常問題
●優化人物面容表現
●進一步降低內存占用,優化游戲性能
●修復其他已知bug
1、先在某城即都城,發展生產,先降洪水,再弄商業,再搞土地,達到最高值255即可每月有收入和糧食,在市場里把得來得銅礦、鐵礦、石礦等賣掉,會賺得大量金錢。
2、再在城中的高級書舍訓練將領,反復游說,以最終策反遠高于自己將領策略值的將領。訓練人才一般在策略值80以上,高等級的將領要分別150以上和255。
3、策略較高者開發時速度比低于80者快很多,訓練士兵也是如此。還可以進行游說和策反,作戰時因敵方策略值低,一般不會被對方的御敵術命中。
4、結盟借兵。 掙到錢后不要征召新兵,而是向同盟國借兵,待把同盟國的士兵全部借來后,再撕毀同盟,隨即發兵進攻,便可不損一兵一卒殲滅敵人。此法屢試不爽,摧城拔寨不費吹灰之力,既比征兵省錢,還不用訓練。最好在訓練值高的地方借兵,這樣做士兵增加后訓練值不變。錢財較多時花錢借兵。把它的士兵全部借空,保險起見,借空后點擊“查看形勢”按鈕看看把兵借給你的這個國家,看看兵是否真的被你借空,若借空的話立刻和它撕毀盟約。
5、購買寶物如令箭兵符,萬一失算時或不敵對方時使用。
6、遠交近攻,將所有資源集中到前線。
7、攻城時速戰,如兵力為三比一則選擇死戰選項,如敵方將領級別又高又帶了滿兵,則可以用騷擾戰損耗敵之兵力,拼消耗。防御值降為0時則被俘。
8、造謠降低敵國民忠誠度。
9、攻城后用酒宴提升俘虜忠誠度。一次把所有武將都選中,而且花錢很少,效果卻很明顯。不要用賞賜來提高忠誠度,那樣做一次只能提高一名武將的忠誠度。酒宴忠誠度加5,賞賜加10,寶物一般加6。
10、忠誠度低于60的武將一般會逃跑到別國。
11、如果附近還有空城,沒主人你可以不費一槍一彈將其控制,你不控制別國控制。
12、無論哪個國家強與弱都必須和它建立外交關系,否則你會后院起火。
13、快速賺錢法:發展“經濟”,說白了你就在兩個臨近的城池各花500錢(好象是的)調控稅率,讓甲城物價明顯比乙城高許多。然后建立市場(若資源不夠可以交換資源)。通過交換資源這一方式將國內所有資金全部集中在物價低的乙城,全部買成銅礦。然后再交換資源,將剛剛在乙城買的銅礦交換到甲城,賣掉,賺取差價。然后將自己本錢和賺到的利潤再次運抵物價低的乙城,大量買進銅礦,再次交換到甲城拋出賺差價,而后將本和利交換到乙城在買銅礦……如此類推,只要你有耐心,大概3到5分鐘你就可以成為百萬富翁,但一旦快達到百萬就先停一停,錢足夠用了。
14、兵種相克:同種兵種等級高的克等級低的;弓箭手在遠程攻擊中克任何兵種;任何兵種在近距離攻擊中都克弓箭手;任何兵種在攻擊中都克軍師;任何兵種在陸地上都克水師;水師在水中克任何兵種。 在陸路中其他兵種相克法:猛獸兵克將軍、英雄、輕騎兵、短刀兵;將軍(等于英雄)克山賊、強盜、短刀兵;輕騎兵克短刀兵、英雄、猛獸兵;山賊(等于強盜)克猛獸兵;短刀兵克山賊。在相同等級下:輕騎兵克猛獸兵;英雄克將軍。
15、城市建筑:市場,供交易用;訓練中心,兵種升級用,15級可升級為長槍兵,25級可升級為戰車。15級可升級為強弩兵,25級可升級為投石車。輕騎兵20級可升級為鐵騎兵。箭塔,前期有效防御,將領三級前效果顯著,但每次攻擊只能殺敵500。10級以上將領每次攻擊可以消耗箭塔33%的血。
16、初級、中級、高級書舍:每進一次書舍可以學會一種御敵術,一個將領最多學會三種(除軍師外),分別是2級,15級,20級或25級。最高策略值為255。三種級別的建筑每次學習分別加2、4、6的策略值。有時兵種升級后即可達255。
17、寶物:督亢地圖,小駟馬車(可極大增加移動步數),和氏璧,玉璽,頭盔,錦衣,銅鞭,陰符經,孫子兵法
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
但是大周讓我感受到了比較豐富的玩法 先秦的藍本確實好適合做這樣的游戲哇!!包括真實的合縱連橫哈哈哈間諜反復橫跳送禮求饒等等 以及各時代的主線和發展勢力
研發也太有文化了我先跪了
其實感覺先秦比較讓我著迷的地方除了諸子百家的思想爭鳴以外 還有巫術神話這些 hhhh生于青銅器之鄉的我深有體會 以及戰斗的體驗目前感覺需要完善
雖然我玩起策略游戲來不怎么樣
以及這個游戲讓我想到了曾經超喜歡的「Reigns」~
5星求買斷這個錢我愿意
1、每個名人都有自己的性格,如果君主和他的官員不同意,這些圣人可能會拋棄你
2、再現了從西周早期禮樂文明到春秋戰亂、禮樂瓦解、戰國紛爭、秦朝統一六國等近千年的宏大歷史
3、數千人在同一屏幕上戰斗,戰場多變,多個武器和慷慨的陣列相互配合,使玩家能夠從整體角度指揮作戰
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