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derby是一款二次元畫面的動作冒險類游戲在這款游戲中并且帶來經典的玩法模式,為了自己的理想在游戲中奮斗,玩家可以隨意的挑選,可讓大家在百忙之中娛樂放松一下。
許多宅男玩家正在尋找有趣的模擬,在這個地方中可以招募自己的美女教練完成不同的健身計劃。
此外精彩的情節可以讓你和她們隨便約會,如果你也喜歡的話就快來試一試吧,
我個人覺得沒有什么能比這個更加刺激了。
1.專業的教練應該繼續賺錢改善設施,為用戶提供更好的健身體驗。
2.更好地管理你的健身房,購買設備擴大你的健身房賺更多的錢吧。
3.建立全新的健身房,并通過明智的策略和決策使他們更有利可圖。
1.簡單的用戶界面一目了然地了解各種操作方法,無需時時刻刻想著它們。
2.設計和定制您的健身帝國保持每個人的健康,這樣你就會致富變得有錢。
3.玩家可以在游戲中體驗boss的感覺,增強自己的業務開發能力很是刺激。
玩家將能夠選擇擔當的馬娘,并按照馬娘的角色適性決定育成方針。
針對速度、耐力、力量、根性、智慧等數值進行訓練,部份數值更可使用「繼承」機能交給新入手的角色。
馬娘們在成長的過程中也會遇上不同煩惱,排解她們心中苦悶,或是讓她們與其他馬娘交流,也是訓練師的責任。
游戲亦會按照現實時間,舉行不同季節活動。
⒈賽馬娘培養數值須知
速度游戲地位為主屬性
耐力與賽程距離相關↓
200短距離
250~300英里賽(三個日文)
300~350中距離
400長距離(2500m)
500(3000m)
550(3200m)天皇賞春
力量越高沖刺越快,以及是否能在馬群中找到空隙沖出來有關
根性目前可知為勝利的信念值,這個東西比較玄,大部分時候并不重要,但在最后也要點到E+
智慧可以保證技能穩定觸發、提高不受負面效果影響概率
⒉黃色(橙色)技能
預跑位置類(文字描述后面帶〈〉標注)
直彎道加速類
終點沖刺加速類
優勢增益類(上坡下坡,集中力等)
⒊藍色技能
大致分直線和彎道的耐力回復兩種,根據馬場賽道設計,彎道較多,所以優先學習彎道回復
⒋因子定位繼承技巧
確保一直參加(比如先行跑的多,長距離賽道跑得多),隨機性太大沒法穩定遺傳
⒌育成前提
如果有中長距離比賽要在之前把相應耐力提升上去,或者學習藍色回復技能;耐力足夠高可以完全不學習藍色回復技能
⒍技能數量
必需學習回復的馬,其技能越多越好;位置技能1足夠,沖刺技能帶1~2,加速1+
智力需求:
低(D+)、中(C)、高(C+以上),這里的評分是在ura之前就必須要達到的評級,并非ura勝利后的總數值
①差馬(大部分是中長距離):速度≥力量,智力需求中。耐力看賽程需求
技能:前期沖刺,后期回復,位置>加速
②先行(中長距離):速度≥耐力(耐力>力量差距最多100左右)智力需求低
(中距離以下):速度>力量>耐力,智力需求低
技能:沖刺>位置>加速,綠色關鍵比賽剩余點,紅色富余可點(jjc專長)
③后追(基本綁定長距離,特指皮皮船):力量≥速度,耐力550(學過回復可500左右)智力需求高
技能:回復>沖刺>位置>加速
④大逃:速度>(耐力≈力量),智力需求基本不用怎么點,沖刺>加速
⑤特殊解法(目前只有智速流)
先行中長距離(多學回復技能):智力≥速度,力量>耐力
中距離以下:速度≥智力,多學加速技能
推薦3智3速S卡配置:A級馬育成都可用智速馬但是用來跑競技場是贏不了的,所以這種方式是用來打劇情和提供遺傳因子
游戲體驗不錯,畫面和內容都很好,各種玩法都十分有趣,而且游戲內角色機制的設置較為合理,低配也可以過難關,而且肝度也相對適中,零氪玩家如果運氣好一些的也能玩的很比較順風順水,適合每位玩家來游戲中體驗。
v2020.9.1
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