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阿比斯之旅

阿比斯之旅JourneyOfAbyss游戲是一款由Ohayoo春風計劃打造的一款手機冒險游戲app,此游戲的靈感來源于《小小航海士》游戲很簡單超級容易上手,有著很多的游戲玩法非常的有趣,喜歡的朋友們不要猶豫快來下載體驗一番吧。
  • 類型:

    策略

    版本:

    v0.14.1

    大?。?/span>

    151M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2023/11/04

  • 標簽:

阿比斯之旅

阿比斯之旅 Journey Of Abyss游戲是一款由Ohayoo春風計劃打造的一款手機冒險游戲app,此游戲的靈感來源于《小小航海士》游戲很簡單超級容易上手,有著很多的游戲玩法非常的有趣,喜歡的朋友們不要猶豫快來下載體驗一番吧。

阿比斯之旅

游戲介紹

阿比斯之旅Journey Of Abyss是一個針對傳統ccg升級的Roguelike冒險手游,在克蘇魯的世界觀下,親身感受各種災難,游戲中飽含劇情,卡牌玩法自由且豐富,章節和功能還會不斷更新哦。

游戲特色

游戲的前四個章節都屬于一次性付費后的免費內容,目前我們已經準備了大約二十萬字的文字劇情。后續的故事也會以更新和DLC的形式,繼續展示在阿比斯的世界觀里,各個紛擾不同的人物線。

游戲的主角跟(來自深淵)里的男主角雷古長的太像了而已劇情以及你們提供的游戲畫面跟(來自深淵)的動漫畫面也有相似地方你們該不會只是改了(來自深淵)的部分劇情跟背景什么的然后再出現這游戲? 更正忘了說你們這游戲的名字也該不會只是把(來自深淵)里的阿比斯深淵改成阿比斯之旅。

名稱:林恩 ,效果:+3甲,下回合+1能量 ;價值模型:難以評價,給個8/0(12/0);選取優先度:4;升級優先度:4

名稱:骨風鈴 ,效果:4攻1甲 ;價值模型:難以評價,給個7/1(7/0);選取優先度:2;升級優先度:5(不升你拿他干嘛)

名稱:腐肉花 ,效果:4毒 ;價值模型:6-13/1(10-18/1);選取優先度:3;升級優先度:4

名稱:月光草 ,效果:回6移除 ;價值模型:7/1(未知);選取優先度:3;升級優先度:?

名稱:深淵毒霧 ,效果:x毒 ;價值模型:2x/x(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

名稱:精靈樹干 ,效果:6x攻 ;價值模型:5x/x(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

名稱:妹妹 ,效果:4-7攻 ;價值模型:5-8/1(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

名稱:白月花 ,效果:6攻,虛弱+1能量 ;價值模型:7-11/1(未知);選取優先度:3;升級優先度:?

名稱:荊棘樹根 ,效果:5甲,多一防御卡打4 ;價值模型:6-14/2(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

名稱:樹中精靈 ,效果:4攻4甲 ;價值模型:10/1(12/1);選取優先度:4;升級優先度:1

名稱:反噬之力 ,效果:回合結束-1血對對面打4 ;價值模型:3-9/2(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

名稱:攔路樹根 ,效果:6攻,易傷+1能量 ;價值模型:7-11/1(未知);選取優先度:3;升級優先度:?

名稱:武裝強盜 ,效果:3*2攻 ;價值模型:9/1(未知);選取優先度:4;升級優先度:?

名稱:破甲強盜 ,效果:破5甲6攻 ;價值模型:12/1(未知);選取優先度:4;升級優先度:?

名稱:叢林鬼影 ,效果:4攻 ;價值模型:5/1(未知);選取優先度:1;升級優先度:?

游戲亮點

《阿比斯之旅》來自于《小小航海士》中一個航海路上打發時間的卡牌玩法【靈覺牌】。在對原有玩法的擴充和調優中,逐漸獨立成為了一個完整的新游戲。游戲中包含劇情、深淵和英靈三種模式。在劇情模式中你可以成為主角去追尋所愛之人遺留的線索,探尋這個充斥著海洋與神秘生物的世界;在深淵模式你能體驗最傳統的roguelike卡牌,選擇不同路線遇見危機或寶藏;在英靈模式中你將面對真實的玩家對手,是登頂排行榜的頂端受萬人矚目,還是成為他人成功路上的墊腳英靈?全都看你的實力了~

游戲攻略

1、想要拯救被困的愛人,你就 經歷更艱難的冒險任務,戰勝一個個強大的怪物;

2、在挑戰過程中收集到更多稀有的卡牌,讓他們化作你手中最強大的戰斗力量;

3、每個怪物給你帶來的挑戰性都是巨大的,想要獲勝就得運用你的戰術智慧。

4、根據玩家的選擇不同,故事也會走上不同路線,最后導致不同的結局。

游戲評測

1、首先是這個模式卡牌太少而且不能升級,還有怪物有點弱!一局用防御流,一局用毒流,而且劇情是什么東西,本來就應該卡牌戰斗為主,劇情為輔,劇情半個鐘。

2、大型克蘇魯神話卡牌回合對戰手游,先不說畫面,音樂在游戲上也能得到一絲質地。搜尋這個神秘大陸上的秘密,到處拉幫結派的隊友組成去探索這未知的世界。

3、力求讓玩家每次都有不同的冒險體驗,不同的模式之間,有更多特別事件和隨機規則。

4、一個想要拯救伴侶的少年,他到底會經歷怎樣的故事,各種不同的謎團正在等待著你。

游戲玩法

講述一個深刻的好故事

玩家可以在劇情中自由做出選擇,收集mini電影一樣的【記憶碎片】。如同打著一個火把走入充滿迷霧的曠野。通過自己收集的線索,去了解整個世界的故事,去體會主角,和其他角色的不同身世與故事。

根據玩家的選擇不同,故事也會走上不同的發展路線,最后導致不同的結局。

對傳統CCG的戰斗模式的創新改良

在能量限制手牌的基礎上,我們引入了牌陣的概念。 部分卡牌在牌陣中擺放的順序會產生特殊的【牌陣效果】。 玩家現在不僅要考慮出手的順序,還要考慮牌陣中有哪些加成效果的【羈絆牌組】。

未來我們會圍繞【牌陣效果】的概念,推出更多牌組和職業,以求開拓更多的玩法。

Roguelike與隨機性,提升玩家游玩體驗

除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的隨機Roguelike規則。所有的路徑、事件和敵人都是根據不同的隨機規則生成。每一次挑戰失敗都只能從頭再來,力求讓玩家每次都有不同的冒險體驗。

不同的模式之間,有更多特別事件和隨機規則。比如在每周一變的【秘境模式】中會出現威力強大的特殊卡牌。

應用截圖

  • 阿比斯之旅  v0.14.1圖1
  • 阿比斯之旅  v0.14.1圖2
  • 阿比斯之旅  v0.14.1圖3

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