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魔物調查者

魔物調查者游戲下載,有趣的故事劇情,可玩性極強,輕松休閑的放置掛機玩法,完全不需要氪金,休閑養肝,不會耗費你太多的時間,隨時隨地想玩就玩,化身為一個充滿熱血的冒險家,探索這個像素世界,各種魔物等你來發現,通過調查來完善你的圖鑒,不斷戰斗,還能升級解鎖更多地圖路線。
  • 類型:

    解謎

    版本:

    v0.7.0

    大?。?/span>

    67M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2023/11/03

  • 標簽:

魔物調查者

魔物調查者游戲下載,有趣的故事劇情,可玩性極強,輕松休閑的放置掛機玩法,完全不需要氪金,休閑養肝,不會耗費你太多的時間,隨時隨地想玩就玩,化身為一個充滿熱血的冒險家,探索這個像素世界,各種魔物等你來發現,通過調查來完善你的圖鑒,不斷戰斗,還能升級解鎖更多地圖路線。

魔物調查者

游戲介紹

1、游戲采用了經典的像素畫風,讓神奇的大陸冒險變得十分可愛。

2、游戲玩法十分簡單,玩家需要根據任務盡情的在這里進行冒險。

3、游戲方式十分的輕松,放置亦可游戲,休閑時光上線輕松體驗。

游戲優勢

1、硬核的角色育成

無職業設定、無職業限制!接近200個結點的網狀技能樹,讓你隨心所欲地培養主角以對抗不同區域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關槍、不動如山、軟磨硬泡...發揮你的創意小宇宙去創造獨一無二的技能流派吧!

2、自由的重生系統

當戰斗遇到瓶頸時,隨時可以進行重生,把主角打回1級重練并重新構筑技能配點路線。雖然等級倒退,但是會獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長空間。

3、用心的平衡打造

沒有最強的配點和戰術!不同的成長階段、不同的關卡,均有克制和被克制的戰術,無法一套配點打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。

游戲特色

無職業設定、無職業限制!接近200個結點的網狀技能樹。

讓你隨心所欲地培養主角以對抗不同區域中千奇百怪的魔物。

發揮你的創意小宇宙去創造獨一無二的技能流派吧。

游戲玩法

1、當戰斗遇到瓶頸時,可以隨時重生,讓主角回到1級重新訓練,重建技能分配路線。

2、用你的智慧進行合理的搭配,這樣你才能更好的打敗所有的怪物,有不同的成長階段去經歷。

3、可以自由培養自己的角色,沒有任何職業限制,玩家可以自由選擇不同技能冒險。

游戲攻略

1.前期10-15級就重生,基礎屬性加幾次,其他都用來換殺怪經驗和探索進度,為了以后更快升級。

2.拿了魔法彈后就放棄拳頭吧,特別是開了幾率無cd后,歐洲人可以直接過第一個村子,我大概是三次轉生17級過的。

3.屬性體系其實很粗暴的,玩過poe的人會更懂些。

4.前期怪物只有物理攻擊,防御偏物理,所以玩魔法的時候不需要堆穿透,全部堆物抗,速度超快。

1.目前游戲的基礎天賦有四個,有用的一個,就是圍繞地球拳身邊的四個大點,升級后第一個要選擇的,而且選了后只能從這個大點出發,因為四選一,目前由于法系【波波炮】最給力,所以出門右轉是前中后期最給力的玩法,而且點亮等級最低,屬于地球拳后最容易獲得的技能也是最快獲得的技能。

天賦大點的特性是有記錄把受到的所有魔法傷害變為1,加上本身是睿智,能夠加魔抗,所以法系只需要考慮物理防御和生存問題就可以了。

2.天賦樹的點法:

圖片用劃線表示,游戲洗點要重新刷等級,就省點事了,看線的走向,不要看點亮區,直接拿的官方圖。

①只有波波炮,出門一路右,拿后邊兩個50%,右上優先走,點出貧血加防御和減冷卻,差不多了。如果你還想繼續掛機不轉世,可以繼續左邊點。

特性:前期怪物只有物理防御,沒有魔法防御和魔法攻擊,所以不需要點穿透,第一個村子boss攻擊才120,轉世幾次升下裝備很容易堆到80以上。

②出了減cd,把加點優先點完減cd那一路,然后點右上的貧血加防御。

③拿到了波波炮的穿透,優先點,這個直接加輸出的。

④拿到,拿到波波炮的另外兩個技能特效。(如果正常玩,你應該玩不到這里,我大概估算了下,需要一個月的樣子)

轉世次數大概20+,

商店情況:

武器10級

防具9級

首飾9級

卷軸店7級

人物等級65

這是法系,不要旋風腿,因為技能越多越占用你的共享cd,比如你波波炮無cd,但是因為你技能多,你中間會穿旋風腿,浪費你的輸出,如果可以,地球拳我都不想要,利用滿-5的減cd加幾率無cd兩個技能足夠無縫連接了。

關于生存和輸出:

①物理防御,我們可以輕松堆上180,不用刻意的那種,貧血那里就是45點,裝備加升級后期能給不少,有后你重生要注意把物理和睿智的成長調到相近,為了滿足等級差這個條件,物理同時也就滿足了物抗的提升。

②回血,法系回血的關鍵,畢竟靠地球拳根本回不了血,boss的物理抗都是上百的,所以秒回變成特別重要,可以看天賦,我盡量靠近的都拿了。

③閃避點,閃避大點必拿,貧血閃避必拿,生存很好用。

④暴擊,由于暴擊幾率確實不高,放在最后拿,大概50級以后的事了。

⑤穿透,基本上不用拿了,你一炮一兩千血的時候,附近的村子怪物沒啥魔抗,就算有,一兩百都不夠看,拿最靠近的一兩點就夠了。(目前這游戲的穿透是1:1的,所以在怪沒有足夠高的抗性的時候,至少目前版本,沒有投資的價值,如果你玩物理,那一定要點穿透,而且是必須點,反正我不玩物理)

波波炮:就是技能欄第二個魔法蛋

:像黑洞一樣,技能欄第四個

旋風腿:技能欄第三個

助大家游戲愉快,沒必要開科技點滿200,沒啥用,玩過poe的都知道一個道理就是取舍,在有限的天賦點里打造一個流派玩法。由于poe本身設計理念是有取必有舍,所以更加深刻和直接,目前這個游戲并不存在有取必有舍這一點,你閑的慌倒是可以點滿,但是你體驗肯定沒有我三個技能舒服,因為技能順序的設計限制了。

這個玩法55級左右及格,70級基本畢業,再上就是補補小點補生存了,輸出完全夠把村子開完,不需要你一個勁的升級,時間大概20天能夠體驗游戲的幾乎所有內容。

魔物調查者.jpg

游戲評測

精致的游戲風格和簡單靈活的游戲玩法。在單機版的魔物調查者中,玩家將扮演主角,開始調查惡魔的旅程。游戲內容豐富,休閑不是肝,值得體驗。許多任務被打開,越來越激動。

應用截圖

  • 魔物調查者  v0.7.0圖1
  • 魔物調查者  v0.7.0圖2
  • 魔物調查者  v0.7.0圖3
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