魔物調查者游戲下載,有趣的故事劇情,可玩性極強,輕松休閑的放置掛機玩法,完全不需要氪金,休閑養肝,不會耗費你太多的時間,隨時隨地想玩就玩,化身為一個充滿熱血的冒險家,探索這個像素世界,各種魔物等你來發現,通過調查來完善你的圖鑒,不斷戰斗,還能升級解鎖更多地圖路線。
1、游戲采用了經典的像素畫風,讓神奇的大陸冒險變得十分可愛。
2、游戲玩法十分簡單,玩家需要根據任務盡情的在這里進行冒險。
3、游戲方式十分的輕松,放置亦可游戲,休閑時光上線輕松體驗。
1、硬核的角色育成
無職業設定、無職業限制!接近200個結點的網狀技能樹,讓你隨心所欲地培養主角以對抗不同區域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關槍、不動如山、軟磨硬泡...發揮你的創意小宇宙去創造獨一無二的技能流派吧!
2、自由的重生系統
當戰斗遇到瓶頸時,隨時可以進行重生,把主角打回1級重練并重新構筑技能配點路線。雖然等級倒退,但是會獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長空間。
3、用心的平衡打造
沒有最強的配點和戰術!不同的成長階段、不同的關卡,均有克制和被克制的戰術,無法一套配點打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
無職業設定、無職業限制!接近200個結點的網狀技能樹。
讓你隨心所欲地培養主角以對抗不同區域中千奇百怪的魔物。
發揮你的創意小宇宙去創造獨一無二的技能流派吧。
1、當戰斗遇到瓶頸時,可以隨時重生,讓主角回到1級重新訓練,重建技能分配路線。
2、用你的智慧進行合理的搭配,這樣你才能更好的打敗所有的怪物,有不同的成長階段去經歷。
3、可以自由培養自己的角色,沒有任何職業限制,玩家可以自由選擇不同技能冒險。
1.前期10-15級就重生,基礎屬性加幾次,其他都用來換殺怪經驗和探索進度,為了以后更快升級。
2.拿了魔法彈后就放棄拳頭吧,特別是開了幾率無cd后,歐洲人可以直接過第一個村子,我大概是三次轉生17級過的。
3.屬性體系其實很粗暴的,玩過poe的人會更懂些。
4.前期怪物只有物理攻擊,防御偏物理,所以玩魔法的時候不需要堆穿透,全部堆物抗,速度超快。
1.目前游戲的基礎天賦有四個,有用的一個,就是圍繞地球拳身邊的四個大點,升級后第一個要選擇的,而且選了后只能從這個大點出發,因為四選一,目前由于法系【波波炮】最給力,所以出門右轉是前中后期最給力的玩法,而且點亮等級最低,屬于地球拳后最容易獲得的技能也是最快獲得的技能。
天賦大點的特性是有記錄把受到的所有魔法傷害變為1,加上本身是睿智,能夠加魔抗,所以法系只需要考慮物理防御和生存問題就可以了。
2.天賦樹的點法:
圖片用劃線表示,游戲洗點要重新刷等級,就省點事了,看線的走向,不要看點亮區,直接拿的官方圖。
①只有波波炮,出門一路右,拿后邊兩個50%,右上優先走,點出貧血加防御和減冷卻,差不多了。如果你還想繼續掛機不轉世,可以繼續左邊點。
特性:前期怪物只有物理防御,沒有魔法防御和魔法攻擊,所以不需要點穿透,第一個村子boss攻擊才120,轉世幾次升下裝備很容易堆到80以上。
②出了減cd,把加點優先點完減cd那一路,然后點右上的貧血加防御。
③拿到了波波炮的穿透,優先點,這個直接加輸出的。
④拿到,拿到波波炮的另外兩個技能特效。(如果正常玩,你應該玩不到這里,我大概估算了下,需要一個月的樣子)
轉世次數大概20+,
商店情況:
武器10級
防具9級
首飾9級
卷軸店7級
人物等級65
這是法系,不要旋風腿,因為技能越多越占用你的共享cd,比如你波波炮無cd,但是因為你技能多,你中間會穿旋風腿,浪費你的輸出,如果可以,地球拳我都不想要,利用滿-5的減cd加幾率無cd兩個技能足夠無縫連接了。
關于生存和輸出:
①物理防御,我們可以輕松堆上180,不用刻意的那種,貧血那里就是45點,裝備加升級后期能給不少,有后你重生要注意把物理和睿智的成長調到相近,為了滿足等級差這個條件,物理同時也就滿足了物抗的提升。
②回血,法系回血的關鍵,畢竟靠地球拳根本回不了血,boss的物理抗都是上百的,所以秒回變成特別重要,可以看天賦,我盡量靠近的都拿了。
③閃避點,閃避大點必拿,貧血閃避必拿,生存很好用。
④暴擊,由于暴擊幾率確實不高,放在最后拿,大概50級以后的事了。
⑤穿透,基本上不用拿了,你一炮一兩千血的時候,附近的村子怪物沒啥魔抗,就算有,一兩百都不夠看,拿最靠近的一兩點就夠了。(目前這游戲的穿透是1:1的,所以在怪沒有足夠高的抗性的時候,至少目前版本,沒有投資的價值,如果你玩物理,那一定要點穿透,而且是必須點,反正我不玩物理)
波波炮:就是技能欄第二個魔法蛋
:像黑洞一樣,技能欄第四個
旋風腿:技能欄第三個
助大家游戲愉快,沒必要開科技點滿200,沒啥用,玩過poe的都知道一個道理就是取舍,在有限的天賦點里打造一個流派玩法。由于poe本身設計理念是有取必有舍,所以更加深刻和直接,目前這個游戲并不存在有取必有舍這一點,你閑的慌倒是可以點滿,但是你體驗肯定沒有我三個技能舒服,因為技能順序的設計限制了。
這個玩法55級左右及格,70級基本畢業,再上就是補補小點補生存了,輸出完全夠把村子開完,不需要你一個勁的升級,時間大概20天能夠體驗游戲的幾乎所有內容。
精致的游戲風格和簡單靈活的游戲玩法。在單機版的魔物調查者中,玩家將扮演主角,開始調查惡魔的旅程。游戲內容豐富,休閑不是肝,值得體驗。許多任務被打開,越來越激動。
v1.0.92
解謎123M
v1.0.41
解謎66M
v1.0.92
解謎123M
v2.5.1
解謎509M
v2.5.1
解謎509M
v1.0.92
解謎123M
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