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雷霆遠征

雷霆遠征是一款次時代3D戰爭策略游戲。
  • 類型:

    策略

    版本:

    v0.7.8

    大?。?/span>

    49M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2023/03/18

  • 標簽:

雷霆遠征

雷霆遠征是一款次時代3D戰爭策略游戲。雷霆遠征游戲里,玩家將成為太空海軍上校,率領星際艦隊、招募傳奇英雄、訓練精銳部隊,與盟友一起征服浩瀚星系,向混亂勢力發起挑戰。

雷霆遠征

游戲介紹

歡迎登艦,指揮官!

在經歷精心籌備和策劃后,《雷霆遠征》終于和大家見面了!在這里你可以率領星際艦隊,擺脫時間和空間的束縛,與盟友一起譜寫星際戰爭史詩!

對我們來講,本次先鋒測試不僅是《雷霆遠征》與指揮官們的初次見面,更是我們整個團隊對《戰錘 40000》IP熱愛的結晶。

游戲亮點

1、豐富的多種星際戰士

超過2種不同派系的星際戰士,擁有完全不同的能力與屬性。

2、精美的游戲畫面

游戲在最新的Unity3D引擎的支持下擁有絢麗的游戲畫面,每一次爆炸與激光特效十分出色。

3、多樣的裝備種類

超過百種不同類型的裝備武器,無論是近戰的動力錘還是遠程的爆彈槍一應俱全。

游戲優勢

【官方授權,全3D還原戰錘宇宙】

【萬人同服,上演星際叢林法則】

【實時集結,聯盟互助協同作戰】

【基地擴張,組建艦隊征戰太空】

游戲攻略

防御機庫介紹

一、防御機庫簡介

防御機庫位于母艦的中部前端,是基地平臺的防御系統核心、升級的防御機庫可增加防御值量,關乎著基地的生存,因此是防御基地受外界攻擊的重要建筑。此外,防御機庫留有駐守英雄備戰防守戰。

同時,可以通過防御機庫的實時狀態,來了解基地防御情況。點擊防御機庫-防御狀態,可以看見其狀態呈現:完好/需修理,來判斷是否需要修理和下一步操作。

【防守失敗后,會產生數值變化】

1.首次防守失敗,基地會燃燒60分鐘;2.燃燒狀態再次防守失敗,燃燒時間增加30分鐘;3.燃燒會降低防御設施耐久,每小時降低1000點,當耐久度為0時,基地將會亞空間跳躍至隨機其他位置。

二、防御值概念介紹

防御值有40個等級,從1-40級分別對應著戰斗力、防御值上限。前10級防御值在5000-9500之間;11-30級別防御指值在10000-14500之間;31到40級防御值在小于等于24500,最高不超過24500。

三、駐守英雄與防御力

【駐守英雄】

駐軍英雄可駐守在兩處,分別是基地內的防御機庫和星圖內的聯盟建筑,具體如下:

1、在基地內的防御機庫駐守時,點擊防御機庫的【駐守英雄】選擇駐守英雄,留在基地內。

2、在星圖中的聯盟建筑中,點擊各個建筑內得【派遣駐軍】進行防御,留在基地外。

需要注意得是:

1)當基地進行防守戰時,駐守英雄會帶領遠征軍總部內所有部隊參會防守。

2)駐守英雄的選擇會帶來駐防效果加成,而駐守英雄是從已有的英雄中進行選擇。

【駐守英雄與防御力】

駐守英雄的防御力與其英雄屬性、戰斗屬性、英雄委任身份相關。在探索者哨站可以根據英雄屬性或者系統推薦進行英雄委任。

駐守英雄有后勤總管、技術總管、運輸總管、隱修長、首席藥劑師、戰團冠軍等身份,點擊英雄信息可以查看到其委任身份。不同身份分別對應著不同駐防效果的加成,比如,先鋒老兵指揮官駐守在防御機庫,就會加成先鋒老兵的生命值和防御力。此外,想要加成值高的話,優先選擇星級、等級、稀有度、裝備強度高的英雄。已委任官職的英雄不影響進行出征、采集、探索等其他行為,因此可以不用擔心,放心委任。

四、防御機庫升級及耗資

防御機庫升級消耗水晶,母艦是防御機庫升級的前置條件,雖然防御機庫會隨著母艦級別越升越高,但是不會超過母艦等級,此外,隨著防御機庫等級的升高,其防守的戰斗力和防御值都會大大增益。

五、防御范圍及強化技巧

【星圖防御】

駐守英雄派遣存在于星圖中,點擊左下角【星圖】可以查找到我的位置、聯盟總部、元帥位置、盟友位置、聯盟控制區域所在位置。

【駐守英雄與派遣】

在星圖中,駐守英雄可以派遣進行兩種任務,分別是攻擊和采集。

可攻擊混沌部隊、敵意艦隊來獲取獎勵,攻擊時士兵不會陣亡,指揮產生少量的傷病,攻擊完成之后,可以在基地【藥劑師醫務站】治療傷病。

可采集金屬礦、燃料礦、精金礦、等離子礦、水晶礦來作為防御武器的資源

【防御武器陣列升級】

防御武器位于基地兩側,是當基地受到外部侵略時,自動采取防御的作戰武器,防御武器陣列在敵方攻擊時,可對敵人進行殺傷。

游戲評測

《戰錘 40000》作為一款在游戲圈知名度極高的IP,其地位一點也不低于萬物之源DND,龐大的世界觀與各種奇異的設定是維持它成為經典的原因之一,那么有沒有一款非常適合新手了解并且方便游玩的《戰錘 40000》 IP游戲呢?它就是《雷霆遠征》。

在《戰錘 40000》的龐大世界觀中有著幾大陣營,他們分別是強大的人類帝國、千奇百怪的異形大軍和潛藏在亞空間的混沌勢力。戰錘的世界觀過于龐大在這里就不一一述說了,以后有機會星際指揮部會專門寫一寫關于戰錘 40000的世界觀故事,有興趣的指揮官可以關注一下呀~

《雷霆遠征》的故事主線發生在人類帝國,玩家扮演一名帝國的指揮官奉令發起一場名為“不屈”的星際遠征,他們來到了一片全新的宇宙,并在這里展開了激烈的戰爭。

【一場戰役,資源永遠排在第一位】

說回游戲,《雷霆遠征》中,玩家在追擊途中損失了無數的部隊,就連主艦也收到了很嚴重的創傷,沒辦法,只能在這片星空中暫且休養一番,發展自己的基地,擴充自己的兵力,才能繼續追擊已被混沌侵蝕的主教。而各位指揮官在游戲中就要想辦法擴充自己的基地,收集更多的物資用來強化自己的部隊。

一切從零開始,這就是指揮官在進入這款游戲中遇到的第一個問題,還好有助手幫助我們,在助手的解說下我們明白,要擴建基地需要很多物資,其中燃料這一資源是非常重要的,不論是維護建筑物還是維持部隊數量,都需要消耗這一資源,指揮官可以通過精煉廠來開采燃料,或者在星圖中派遣部隊開采存在這一物資的星球,總之想要玩好這一款游戲那么燃料一定是必不可少的。

其次想要獲得更多的物資和更多的部隊還需要另一種材料金屬,這一材料需指揮官建造礦物冶煉機來獲得,當然同樣可以在星圖中尋找星球派部隊開采。有了這兩種物資之后玩家就可以著手置辦自己的基地了,或是擴張解鎖新的建筑物,或是召集兵力,在星圖中把潛在敵人扼殺在萌芽之中,都可以由指揮官們自行決定??偟脕碚f在這款游戲中資源才是一切的根本,資源不足的玩家可能連作戰部隊都沒有多少,在這片未知的宇宙中,少量的作戰部隊代表著的就是危險,隨時可能被人吃掉的危險。

【英雄也許并不重要,兵力才是一切的根本】

在《雷霆遠征》中除了考驗指揮官資源分配的建造模式外,還有著另一種玩法,這個玩法類似于眾多游戲中的故事模式,遠征,這是一個有著一條路線的戰斗副本,指揮官可以在遠征的每一個關卡選擇一名或三名英雄,獲得勝利即可獲得額外物資與劇情的推進。當然在這個模式下獲得的物資普遍與英雄相關,有人就會說了,大部分手游不都是這樣,養成英雄推進副本啥的。其實在《雷霆遠征》中英雄也許并不是最重要的。

為什么說英雄并不是最重要的呢?畢竟英雄的養成速度比較慢,除了對遠征戰斗有幫助外,在其他的戰斗下,相鄰等級的英雄差距并不大,所以在游戲中可以放慢對英雄的培養,優先擴充基地內的兵力,增添更多建筑才是更重要的,畢竟在星圖中可收集的物資與戰斗的收獲要遠遠高于遠征的。當然英雄并不是一點也不重要,在基地中玩家可以給英雄任職,根據英雄不同的屬性搭配職位會獲得額外的效果,例如后勤總管會根據任名的英雄來提高資源生產的百分比。畢竟有了資源才有更多的可能。

應用截圖

  • 雷霆遠征  v0.7.8圖1
  • 雷霆遠征  v0.7.8圖2
  • 雷霆遠征  v0.7.8圖3
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